#include <iostream>
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "cstdlib"//syste()函數需要該頭文件;
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
#define MaxInt 32767 //網中表示極大值,即∞,若為無向圖,Mxint 0;
//#define INFINITY 0//圖中表示初始值0;網中表示極大值,即∞.在無向圖中不存在權,用這個單詞比Maxint含義好
#define MVNum 100 //最大頂點數
#define MENum 20 //最大邊數
//00定義 點 邊 圖網
typedef char VerTexType; //假設頂點的數據類型為字符型
typedef int ArcType; //假設邊的權值類型為整型,若為無向圖,ArcType->EdgeType
typedef struct{
VerTexType vexs[MVNum]; //頂點表
ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //鄰接矩陣
int vexnum,arcnum; //圖的當前點數和邊數
}AMGraph;
//01 定位Locate the vertex you need
int LocateVex(AMGraph G,char ch)
{
int i=0;
for(i=0; i<G.vexnum;i++)
{
if(G.vexs[i]==ch)
break;
}
if(i>=G.vexnum) //如果超過頂點數量了,返回-1
return -1;
return i; //return the index of the vertex you are looking
}
//02 打印 頂點(一維數組) 邊(二維數組)
Status PrintAMGraphVex(AMGraph G)//打印頂點,一維數組
{
int i;
printf("你輸入的頂點是:");
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
printf("%c\t",G.vexs[i]);
}
printf("\n");
return OK;
}
Status PrintAMGraphArc(AMGraph G)//打印鄰接矩陣,二維數組
{
int i,j;
cout<<"當前鄰接矩陣是:"<<endl;
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
{
printf("%d\t",G.arcs[i][j]);
}
printf("\n\n\n");
}
return OK;
}
//03 建立一個無方向網圖的鄰接矩陣表示
Status CreateGraph(AMGraph &G)
{
int i,j,k,w;
char v1,v2;
printf("Input the number of vertex and arc:\n");
cin>>G.vexnum>>G.arcnum;
printf("The number is %d and %d.\n",G.vexnum,G.arcnum);//驗證輸入內容
//initialize vertex arcs;
printf("Input %d vertex: ",G.vexnum);
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
cin>>G.vexs[i];
PrintAMGraphVex(G);//驗證輸入的頂點
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
for(j=0;j<G.vexnum;++j)
{
// if(i!=j)
G.arcs[i][j]=MaxInt;//無窮
// else
// G.arcs[i][j]=0;
}
PrintAMGraphArc(G);//驗證輸入的邊
for (k = 0; k < G.arcnum; ++k)
{
printf("input the i and j of (Vi,Vj), and the weight:\n"); //一條邊的兩個結點,和這條邊的權重,無向圖權值輸入1;也可以前面聲明為1.
cin>>v1>>v2>>w;
//cout<<"你輸入的v1 v2 w :"<<v1<<v2<<w<<endl;
i=LocateVex(G,v1);
j=LocateVex(G,v2);
//cout<<"i:"<<i<<" ";
//cout<<"j:"<<j<<endl;
if(i==-1 || j==-1)
{
return ERROR;
}
G.arcs[i][j]=w;
G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j];//如果是有向網,可以w1 w2
//cout<<"G.arcs[i][j] :"<<G.arcs[i][j]<<endl;
}
return OK;
}
//普利姆算法
struct Node //需要用一個結構體來記錄產生的最小的生成樹
{
VerTexType adjvex;//最小邊在U的那個頂點
ArcType lowcost;//最小邊上的權值
}closedge[MVNum];
void MiniSpanTree_Prim(AMGraph G,VerTexType u)
{
int i,j,k;
k=LocateVex(G,u);
//初始化closedge
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
{
if(j!=k)//i!=k是因為結點本身和結點本身不能產生關系
{
closedge[j].adjvex=u;
closedge[j].lowcost=G.arcs[k][j];
}
}
closedge[k].lowcost=0;//初始,U={u};
VerTexType u0,v0;
int min,sum=0;
printf("最小生成樹:\n");
for(i=1;i<G.vexnum;i++)//n-1是因為已經有一個頂點已經遍歷了
{
min=MaxInt;//k=Min(closedge)
for(int j=0;j<G.vexnum;j++)
{
if(closedge[j].lowcost>0)
{
if(closedge[j].lowcost<min)
{
k=j;
min=closedge[j].lowcost;
}
}
}
u0=closedge[k].adjvex;
v0=G.vexs[k];
cout<<u0<<v0<<endl;
sum+=closedge[k].lowcost;
closedge[k].lowcost=0;//還要修改closedge數組
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
{
if(G.arcs[k][j]<closedge[j].lowcost)
{
closedge[j].lowcost=G.arcs[k][j];
closedge[j].adjvex=G.vexs[k];
}
}
}
printf("最小路徑長度為:%d\n",sum);
}
//Kruskal算法
struct EdgeNode //需要用一個結構體來記錄產生的最小的生成樹
{
VerTexType Head;//邊的始點
VerTexType Tail;//邊的終點
ArcType lowcost;//邊的權值
}Edge[2*MENum];
Status Sort(EdgeNode a[])//從小到大
{
int i,j;
EdgeNode temp;
for(i=0;i<2*MENum;i++)
for(j=0;j<2*MENum;j++)
if(a[j].lowcost>a[j+1].lowcost)
{
temp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=temp;
}
return OK;
}
void MiniSpanTree_Kruskal(AMGraph G)
{
int i,j,v1,v2,vs1,vs2,k=0,Vexset[MVNum];//需要用到並查集,看是否選出的邊的兩個頂點是否已經歸並,避免形成回路.
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
Vexset[i]=i;//初始化,各自是只有一個結點的連通分量,避免回路
//初始化Edge
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
if(G.arcs[i][j]<MaxInt)
{
Edge[k].Head=G.vexs[i];
Edge[k].Tail=G.vexs[j];
Edge[k].lowcost=G.arcs[i][j];
k++;
}
for(k;k<=2*MENum;k++)//開辟數組只能定值,空間用不完,后面要填一個大值,因為sort從小到大,而數組默認0
{
Edge[k].lowcost=MaxInt;
}
//從小到大排序
Sort(Edge);
cout<<"Edge[]數組是:\n";
for(i=0;i<2*G.arcnum;i++)
cout<<Edge[i].Head<<Edge[i].Tail<<Edge[i].lowcost<<endl;
cout<<"最小生成樹:\n";
int sum=0;
for(i=0;i<2*G.arcnum;i++)
{
v1=LocateVex(G,Edge[i].Head);
v2=LocateVex(G,Edge[i].Tail);
vs1=Vexset[v1];
vs2=Vexset[v2];
if(vs1!=vs2)
{
cout<<Edge[i].Head<<Edge[i].Tail<<endl;
sum+=Edge[i].lowcost;
for(j=0;j<G.vexnum;++j)
{
if(Vexset[j]==vs2)
Vexset[j]=vs1;
}
}
}
printf("\n最短路徑長度為:%d\n",sum);
}
Status main()
{
AMGraph G;
CreateGraph(G);
PrintAMGraphArc(G);
MiniSpanTree_Prim(G,'A');
cout<<"Kruskal:\n";
MiniSpanTree_Kruskal(G);
system("pause");
return OK;
}