第一個Unity程序——Hello World。
1、需要先下載一個Unity Hub,以及安裝Unity編輯器。Unity Hub需要登陸,激活碼可以選擇個人用戶,免費的。免費的無法改變啟動畫面,其他的都還好。以下案例,我以Unity2020.3.22 LTS 版本進行創建,其他大佬們可以根據自己情況選擇版本。
2、新建一個項目
3、選擇3D模板,項目名稱,就叫 HelloWorld。
4、創建時候,可能需要等待一小段時間。創建成功以后,會有大概如下的一些畫面。窗口跟VS編輯器一樣,可以懸浮和停靠的,所以可以自由拖動,布局可能跟我會有一些差別。大概的介紹請看下圖。
5、我為了方便,就直接修改了默認的場景名稱為HelloScene,也可以自己新建場景。
6、然后新建了一個Cube。
7、對新建的Cube進行拖動,並在Game視圖看具體效果,直到達到自己想要的位置。
8、新建一個Text文本,並把默認的文字內容改為 Hello World,以及進行一些位置和大小的調整,如下圖。
9、新建一個Material材質,用於稍后給Cube添加外皮。
10、修改材質的顏色,也可以通過導入一些素材進行變更。
11、把材質托給指定的Cube,可以看到Cube的外皮跟着變化了。
12、字體貌似瘦了點,此處對它進行了加粗。
13、發布前的一些設置,用於設置發布的平台、發布的版本信息等,如下圖所示。
調皮的分割線………………………………………………
14、設置完畢以后,點擊Build。如果直接選Build Run,則在編譯完成以后會自動運行起來。
15、編譯時候,會讓你選擇要發布到的文件夾,需要先選定一個文件夾,部署成功以后就會在對應文件夾下,找到發布的Unity程序了。
16、運行程序以后,打開效果,如下圖所示。
17、以上是一個創建簡單Unity程序的大致流程,要玩出花兒來,還有很長一段路要走,先祝大佬們學習愉快。歡迎來到元宇宙時代,可以試着去多玩玩Unity,或者Unreal,或者一些CG類創作。祝大家好運~~希望這個入門創建Unity項目,對你們有幫助,感謝。