WorldCreator基礎流程


WorldCreator基礎流程

 

開始創建

2048改為2017虛幻里才能正確識別

 

勾選

提高精度

壓平

添加層

選擇層類型

手動添加山脈

操作方式

調整一下山脈寬度

調整山脈高低

調整細節

添加新層

仍然選擇該類型

制作新的山脈

繼續添加新層

選擇Ridged類型

調節參數

沉積物效果

如果覺得過空可以自行使用Area

導出

進入UE4刪掉不用的東西,創建新地形

按照WC里的z值修改UE導入的z值

光照改為可移動

最終效果


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM