獲客: UE模型, LTV預測, DAU預測


2021/8/12

獲客指標(一):UE模型 - 知乎 (zhihu.com)

獲客環節的核心能力: 精准拿量能力. 擴大新增用戶規模, 同時保證新用戶質量

獲客環節的關鍵問題:

  1. 目標用戶
  2. 用戶值多少錢(LTV), 成本(CPA, CAC), 多長時間回本
  3. 渠道質量, 資源分配
  4. 如何觸達用戶
  5. 產品和服務的推廣方式

 

針對上述問題2: 單位經濟(UE)模型, 從單用戶視角出發, 拆解成本和收入

成本 

很多人不理解CPA與CAC有什么區別,常把他們混淆,或者都叫新用戶成本。實際上他們是完全不同的指標。

  • CPA是指獲取一個流量的所花費的成本。
  • CAC則是指獲取一個客戶所花的成本。(一般指付費用戶)

流量不一定會成為客戶,他們中間差着一個付費轉化率CR。

付費轉化率CR = CPA / CAC (=獲取付費用戶數 / 獲取流量數),付費轉化率越高,獲取一個付費客戶的成本CAC越低。這是通過CPA和轉化率推導CAC的方式,其實CAC本身是有更准確的計算方式的。

收入

LTV詳解見本文后半部分.

 

UE模型的應用價值

  • 用戶生命周期價值及增長趨勢,並可預估未來價值。
  • 各項成本支出及回收周期,可以判斷成本控制范圍,能否收回。
  • 單用戶在整個生命周期內貢獻的凈價值。

 

個人理解:

  • 在該分析模型中, 考慮指標的 價值維度(衡量用戶價值大小)   時間維度(成本回收周期), 考慮付費前后的user-base metrics
  • 在商業上, 補充考慮了獲客成本控制(例如成本 < 1/5*LTV), 渠道質量評估和資源分配, 以及每個用戶的成本回收期

 

source: 生命周期價值LTV預測 (qq.com)

1. LTV定義: 在獲得新用戶后的一段時間內, 沒以為用戶的平均利潤凈現值

2. LTV指標定位:公司級大帳, 帶預測屬性. 同為大帳的還有獲客成本, ROI=LTV / 獲客成本.

3. LTV使用場景: 應用於市場營銷領域, 判定企業是否能獲取高利潤的重要參考. 最初多應用於游戲行業

  3.1 計算ROI

  獲客成本可分為: CPM, CPC, CPD, CPA

  3.2 預估成本回收期

  得到獲客成本, 並且計算出n日用戶LTV后, 可評估出在第k日時回收成本

  若回收期過長, 則需要改造產品功能和商業邏輯

  3.3 判定渠道質量

  渠道評估: 分渠道, 注冊日期, 人群等多維度進行LTV對比

  成本控制: 在已知LTV的前提下, 可評估最大買量成本

  投放配比: 依據渠道用戶LTV, 進行高低質量用戶策略配比, 保證游戲氛圍活躍又有一定充值用戶 

  3.4 支持產品運營

  產品功能調整 功能變化前后的LTV對比

  運營策略方向 如電商不同品類的LTV對比

 

LTV計算邏輯

趨勢接近冪函數

 

LTV預測方法

方法1: LT * 活躍ARPU

  1.1 預測邏輯:

   LT基於留存率衰減趨勢( $\sum_{n=1}^N n日留存率$), 其中N日留存率為0.

   單用戶活躍天內ARPU: 趨勢不穩定難以預估, 一般使用一段時期內的均值

  1.2 優點: 簡單, 適合產品功能穩定后預測

  1.3 缺點: 留存率擬合存在誤差, 忽視了不同時期的用戶ARPU是動態變化的

 

方法2: 依據交易預測 付費LT*付費ARPU

新客預測: 付費LT * 付費ARPU

全量用戶預測: 付費LT * 付費APRU * 新付費轉化率

  2.1 預測邏輯: 

  預測用戶付費生命周期: 冪函數擬合各周付費率衰減趨勢

  假定不同階段用戶周付費ARPU不變

  如需預測全部用戶, 需加入付費轉化率

  2.2 優點:簡單粗暴、常用、模型化
  2.3 缺點:需要預測3個變量增大預測偏差

  ①付費率擬合存在誤差
  ②不同付費周期用戶ARPU是動態變化的,用戶貢獻價值是不同的。
  ③付費轉化率受產品調整及運營活動影響較大

 

方法3: 實際LTV數據擬合預測

  3.1 預測邏輯:

  冪函數曲線擬合歷史LTV數據

  3.2 優點: 依據真實歷史LTV預測

  3.3 缺點: 對數據量和質量要求較高, 數據量少時需人工修正預測結果

 

Excel實現:預測產品的未來DAU (qq.com)


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