做Unity時調用 PlayableDirector.playableGraph中的方法時會報錯,
原因是 PlayableGraph 是個struct, 如果沒有初始化, 調用里面的某些函數就會報錯
struct 不是 class
class判斷是否被初始化, 用 ==null
struct 判讀是否被初始化, 用 structInstance.Equals(default(StructA));
playableGraph使用要先判斷
if (playableDirector.playableGraph.Equals(default(PlayableGraph)) == false)
