c# struct 判断是否已经初始化


做Unity时调用 PlayableDirector.playableGraph中的方法时会报错,

原因是 PlayableGraph 是个struct, 如果没有初始化, 调用里面的某些函数就会报错

struct 不是 class

class判断是否被初始化, 用 ==null

struct 判读是否被初始化, 用 structInstance.Equals(default(StructA));

playableGraph使用要先判断

if (playableDirector.playableGraph.Equals(default(PlayableGraph)) == false)

 




免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM