您正在尋找最好的3D建模軟件?一個程序可以做所有事情?
不幸的是,沒有最好的3D建模軟件。因為沒有任何3D建模軟件能夠滿足您的所有需求。但是,沒關系!開發人員一直在努力優化他們的3D建模軟件,以適應不斷變化的3D環境。
四大常用的3D軟件
這些是業內大多數人使用的3D軟件。顯然,他們不能做所有事情。它們是通用軟件。但他們的專長在於允許生產管道中的幾乎每個人都使用這些,而無需處理多個程序。
Cinema 4D
Cinema 4D是類似於Autodesk的Maya和3DS MAX的3D圖形軟件應用程序。
它深受數字藝術家的歡迎,具有廣泛的用途,從游戲開發到電影特效,尤其是動態圖形。
電影《盜夢空間》、《龍紋身的女孩》、《復仇者聯盟4:終局之戰》等都是在 Cinema 4D 的幫助下創作的。
Cinema 4D可用於許多不同的事情,包括建模、紋理、照明、動畫、渲染和特殊效果。
Cinema 4D由Christian和Philip Losch兄弟創建,最初是為Amiga開發的名為FastRay的光線追蹤器。
然后德國公司Maxon將它們買斷了。Maxon開發了我們今天所知的當前Cinema 4D。
Cinema 4D的最大優勢在於其可訪問性。雖然能夠創建高級模型和動畫,但它也很容易理解。
有很多教程可以幫助您學習,而且它是一個相當直觀的程序,因此任何人都不會花很長時間來學習繩索。
雖然不是太貴——Maya——它肯定不是免費的,每年大約800到900美元或每月高達100美元。
如果您為客戶創作作品或希望通過Cinema 4D完善的基礎構建您的作品集,那么投資可能是值得的。
但是,如果您只是想涉足,可能值得先看看其他(免費)選項。
也就是說,Cinema 4D與您的藝術眼光相結合,可以創造出令人難以置信的藝術作品。
Maya
Maya是最多產的3D軟件包之一。
它已被用於從好萊塢大片到AAA級視頻游戲以及介於兩者之間的所有內容。
Maya幫助創作了《指環王:兩塔》、《蜘蛛俠》(2002 年)、《星球大戰2:帝國反擊戰》等經典作品。
它是一種久經考驗的工具,已被用於無數項目超過20年。
Maya由加拿大軟件公司Alias systems 創建,於90年代初發布,名稱為“Alias/Wavefront Maya”——頗為滿口。
然后Autodesk在2005年購買了Maya,並將其更名為Autodesk Maya。
Maya擁有大量工具和功能,包括動畫、建模、照明、渲染、特效、模擬等。
由於其悠久的歷史和豐富的功能,Maya擁有龐大的社區,非常適合獲取建議。
但所有這些都要花一分錢,而且每年大約1700美元或每月215美元,這超出了大多數業余愛好者的承受能力。
Maya的最大優勢在於其龐大的功能集。Maya的可定制性(由其 MEL 腳本語言提供)和為動畫師提供支持的工具使其對電影特別有吸引力。
然而,它的優勢可能是一把雙刃劍。Maya 具有令人生畏的用戶界面,初學者可能難以掌握。
而且 UI 可能非常不直觀且難以適應。但是一旦您習慣了它,Maya 無疑是市場上最好的 3D 解決方案之一。
3DS MAX
Autodesk 3DS MAX是一款功能強大的 3D 建模軟件,可與 Autodesk 的 Maya 媲美。
它以其快速直觀的建模工作流程而聞名,其工具集類似於 Maya 的工具集。
3DS MAX 允許您創建大量復雜的 3D 場景。它用於視覺效果、建築,尤其是游戲開發。
它幫助制作了無數 3A 游戲,例如 Uncharted 4: A Thief's End、For Honor、Dead by Daylight 等等!
它也被用於《復仇者聯盟》、《阿凡達》等電影的視覺效果。
與 Maya 一樣,3DS MAX 是一個令人印象深刻的 3D 程序,但由於其更精致的用戶界面,對於新手來說更容易上手。
但是,它僅適用於 Windows,沒有適用於 Mac 或 Linux PC 的版本。
由於它們的相似性,如果您有 Mac 或 Linux 系統,您可能會發現 Autodesk Maya 是更好的選擇。
它與 Maya 一樣昂貴,每年約 1700 美元或每月 215 美元。但是您始終可以使用 Autodesk 的 30 天試用版來測試 3DS MAX。
總而言之,Autodesk 3DS MAX 是一個強大的程序,非常適合游戲開發和建模。
它有點貴,而且僅適用於 Windows,但如果您有足夠的資金和機器來運行它,那么 3DS MAX 值得一試。
Blender
Blender是許多愛好者 3D 藝術家的寵兒 3D 軟件,風靡整個社區。
更不用說越來越多的行業專業人士和大型工作室也在他們的工作流程中采用它。
Blender 在這個列表中有點異常,因為它是這個列表中唯一一個完全免費的通用軟件——在整篇文章中。
隨着 Blender 2.80 的發布,該軟件獲得了很多關注,它引入了一些新功能和軟件改進以及完整的 UI 大修。
還有即將推出的 Blender 3.0 版將帶來改進,例如新的 Cycles X 渲染引擎、資產瀏覽器、改進的幾何節點等
Blender 是由荷蘭程序員兼藝術家 Ton Roosendaal 和他的公司 Neo Geo 於 1994 年創建的。
Ton 的沮喪源於大多數 3D 軟件價格昂貴且難以使用,因此他創建了 Blender,並及時將其開源並免費贈送。
Blender 可以創建動態圖形、游戲資產、動畫、程序環境、編輯視頻等等。
您甚至可以通過 Grease Pencil 將其用於 2D 和 2.5D 工作,使其成為一個靈活的程序。
Blender 具有大量功能,包括高級建模工具、拋光雕刻工具、粒子系統、物理系統、模擬系統、程序建模系統、易於使用的腳本系統等等。
由 Roosendaal 於 2002 年創建的 Blender 基金會負責軟件的開發,但 Blender 周圍的社區負責讓 Blender 變得出色的許多因素。
圍繞 Blender 成長起來的社區龐大而熱情,來自世界各地的人們以各種方式為該軟件做出貢獻。
有大量的教程、基於社區的項目和致力於提升 Blender 的網站。
其蓬勃發展的社區還為他們認為缺乏的領域創建了附加組件,甚至免費提供了其中的一些——呼應了 Blender 的本質。
但是 Blender 也有一些批評者,有人說它使用起來太混亂,而且它有太多來自太多外部開發人員的功能,這些功能通常沒有按照最新標准進行維護和更新,或者沒有完全集成到軟件中.
但是,創作者和社區一直在努力對軟件進行更改和改進。
將 Blender Foundation 作為管理良好的骨干添加到該項目有助於使其更易於訪問和穩定。
Blender 是愛好者和專業人士的絕佳工具。它免費、有效、靈活,而且使用起來很有趣。那你還在等什么?去看看吧!
其他3D軟件
您可能聽說過其中一些 3D 軟件包。即使它們不是最流行的通才 3D 軟件,它們本身也具有影響力。
Houdini
Houdini是由 SideFX 創建的專業 3D 建模軟件。它用於建模、動畫、特效等。
Houdini 主要用於程序建模和特殊效果。因此,它具有一些通常在 3D 建模軟件中找不到的功能。
例如,它包括可用於動畫的各種不同的粒子效果(如火和煙)系統。
它還具有廣泛的節點系統,可以以直觀和非破壞性的方式輕松操縱和修改這些效果。
節點系統也用於很多程序建模,這意味着您不需要自己對幾何進行建模。
相反,您可以僅使用節點以程序方式生成幾何圖形。
一旦你習慣了它的工作流程,這使得創建一些復雜的模型成為可能。
根據您選擇的版本,Houdini 可能會非常昂貴:從 269 美元到 6995 美元(一次性購買)。
然而,它在數字藝術家中擁有強大的追隨者,尤其是那些創作視頻游戲和電影的人。
習慣它的工作方式可能有點令人生畏,但如果您設法學習它,它就是市場上最強大的程序 3D 建模程序之一。
Mudbox
Mudbox是一個允許用戶在 3D 空間中雕刻的程序,它是由 Autodesk 開發的——你會在這個行業中經常看到這個名字。
許多需要有機地創建高級模型的藝術家和 3D 建模師都使用它。
Mudbox 的優勢在於它快速、強大且易於使用。
Mudbox 的弱點是它沒有很多預設畫筆,而且它沒有像 ZBrush 等其他雕刻包那樣多的雕刻工具。
總的來說,Mudbox 是一個高效、快速的程序,非常適合 3D 雕刻。按照 Autodesk 的標准,它是相當實惠的,每年 90 美元,但該程序還有很大的改進空間。
Zbrush
Zbrush是一種先進的 3D 雕刻/繪畫軟件,可簡化 3D 模型的創建。
它被專業藝術家和業余愛好者使用,被廣泛認為是市場上最好的 3D 雕刻軟件之一。
Zbrush 可以創建令人驚嘆的 3D 模型以及任何東西,從現實的人類到幻想的生物,甚至是硬表面模型。
與雕刻一樣出色,它沒有其他 3D 軟件(如 Maya 或 3DS MAX)那么多的功能。
盡管如此,ZBrush 並沒有這樣做,但它仍然可以改進其建模功能以補充其雕刻引擎。
它有點實惠,訂閱費用約為每月 40 美元,永久許可證為 900 美元,可終身升級。
Zbrush 有一個陡峭的學習曲線,因為它優先考慮功能而不是形式,留下一些美學元素。
但是,如果您從事嚴肅的雕刻工作,則很難找到更好的程序。
Modo
Modo是由 Foundry 創建的 3D 建模程序。它與 3D Studio Max 和 Maya 競爭,但價格要低得多。
從視頻游戲開發人員到產品設計師,各種專業人士都在使用 Modo。
Modo 以其直觀且易於訪問的界面而聞名,但它仍然擁有您創作高品質藝術作品所需的所有工具。
它具有快速的加載時間和活潑的界面,以及眾多的附加組件和插件。
有一個有用且活躍的用戶社區,提供許多在線教程和資源。
您可以獲得永久許可證:大約 2000 美元,訂閱費用約為每月 65 美元到每年 660 美元。
對於任何開始使用 3D 建模或動畫的人來說,Modo 都是一個絕佳的選擇。它易於理解,但足夠先進,可以成為任何 3D 藝術家工具包的中流砥柱。
SketchUp
SketchUp是一個 3D 設計程序,主要用於建築、城市和景觀設計。
它具有簡單、直觀的用戶界面,即使是沒有經驗的用戶也可以創建建築物、車輛和其他建築/城市設計中的常見元素的 3D 模型。SketchUp 還具有用於創建 2D 計划的出色工具。
SketchUp 易於使用的設計理念有一些缺陷,例如,在 SketchUp 中創建復雜模型或更多有機模型可能很困難。
SketchUp 的基本建模工具與其他 3D 建模程序形成對比,其他 3D 建模程序允許用戶通過專門為這些功能設計的工具創建高級模型。
如果您需要商業許可,SketchUp 的價格非常實惠,每年大約 120 到 300 美元。但如果您是業余愛好者,它是免費的,但某些功能已鎖定。
SketchUp非常適合3D新手,或者如果您專門研究建築設計,但它的功能有限,如果您想深入了解 3D 世界,則很難推薦。