【Unity Addressables】Addressables源碼移植優化(一)


當前Addressables的源碼開源,但是使用Package安裝的無法修改代碼,所以需要"移植"一下

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開工!

第一步使用PackageManager將Addressable安裝下來(這一步很簡單,可以自行去網上查詢)

 

 圖一是工程里面顯示的源碼,而實際源碼的位置在當前工程目錄下面的Library/PackageCache目錄下,圖二所示

現在的源碼只能查看不能修改

第二步將上面的源碼復制出來然后放進Packages目錄下(復制之后,需要把PackageManager里面的安裝的卸載掉,不然就算你刪了上面安裝的源碼,重啟unity它還是會重新下載下來,然后兩個就會沖突)

 

 然后打開PackageManager,選擇從本地導入Package,選擇上面復制過來的源碼,即可導入成功

 

 

 

 最后驗證Addressable(Addressable可以自行搜索,也可參考我之前發的個人使用筆記,當然,這個后續還會發優化記錄)
個人推薦文章:https://blog.csdn.net/qq_14903317/article/details/108509938

 

 

 

 構建成功,移植完成!

對了,還沒有驗證修改代碼(肯定是能成功的了)

 

 這里是上面構成成功后的日志,修改一下

 

 再次構建

 

完結,撒花


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