一、需求分析
了解用戶對游戲類app開發的需求,具體的產品功能需求、具體的產品設計需求、項目預期完成時間、開發預算等。需求評估,包括對功能需求的技術需求、設計需求的可行性和經驗、項目預期完成時間和實際開發成本的評估。
二、項目經理計划制定
根據公司要求,制定項目計划,負責團隊建設和合理分工。定期召開團隊會議,了解項目進展情況,解決問題,實時調整戰略部署,及時向公司匯報進展情況,掌握市場動態、分析市場需求,及時分析反饋數據,調整戰略布局,知道完成各階段任務,必要時參與規划、測試、銷售策略。總之就是負責游戲類app開發周期的監督管理。
三、交互設計
交互設計師將根據項目經理計划繼續深入研究游戲類app的低保真原型,優化細節並考慮用戶流程、信息架構、交互細節和頁面元素。不過在許多公司中,這個角色可能被放棄,產品經理將一並承擔這個角色。最終的輸出是游戲類app的高保真原型,高保真是一個無限接近最終產品的線框,表達了產品的過程、邏輯、布局、視覺效果和操作狀態。
四、視覺設計
根據游戲類app的高保真原型界面,這一步不僅僅是美化工作。視覺設計是需要對原型設計有深刻的理解。需要理解整個頁面的邏輯,從全局的角度進行可視化設計,涉及到客戶端及用戶界面設計、修改、優化以及產品形象定位。
五、游戲系統開發
程序員根據設計團隊提供的標簽、圖紙搭建接口和提供的功能描述文檔來開發功能,從而檢測其他程序的完整性,進行修改和優化。根據測試人員的測試結果修改bug,並最終進行優化調整。最后輸出的是一個可用的游戲類app平台系統,如www.sangpi.com,可以通過簡單的實例了解,可以進行游戲開發深入。
六、測試
游戲類app開發完成后,測試人員還需要測試游戲類app的工作,查看游戲類app中是否存在任何功能問題或者借口調用問題,並反饋給開發人員或設計人員進行更改。最終完成游戲類app開發成品。