毫無疑問,開發一款自己的App對於初學者來說,無論從技術學習,還是找工作,開發手機游戲而言,都是一大利器。那么如何才能快速上手,開發一款屬於自己的app。本篇文章僅以自己的一些經驗給更多的Android新手一些建議。 一、誤區 在討論如何開發應用程序之前,讓我們先討 ...
一 需求分析 了解用戶對游戲類app開發的需求,具體的產品功能需求 具體的產品設計需求 項目預期完成時間 開發預算等。需求評估,包括對功能需求的技術需求 設計需求的可行性和經驗 項目預期完成時間和實際開發成本的評估。 二 項目經理計划制定 根據公司要求,制定項目計划,負責團隊建設和合理分工。定期召開團隊會議,了解項目進展情況,解決問題,實時調整戰略部署,及時向公司匯報進展情況,掌握市場動態 分析市 ...
2021-05-24 11:32 0 670 推薦指數:
毫無疑問,開發一款自己的App對於初學者來說,無論從技術學習,還是找工作,開發手機游戲而言,都是一大利器。那么如何才能快速上手,開發一款屬於自己的app。本篇文章僅以自己的一些經驗給更多的Android新手一些建議。 一、誤區 在討論如何開發應用程序之前,讓我們先討 ...
0x00 前言: 自從年底換了公司之后已經有一段時間沒有寫博客了。可能是這段時間工作的更愉快了,所謂“業精於勤,而荒於嬉”吧(此處有表情)。這周終於意識到了這點,看來還是要恢復之前寫博客的狀態。今天就來寫寫游戲引擎和腳本編程的話題吧。 0x01 游戲腳本,用還是不用? 這是一個問題? 游戲 ...
前言 很多剛剛接觸到游戲開發,准備大展拳腳的小鮮肉們,往往在技術選型這第一關就栽了跟頭。畢竟網絡上的游戲引擎良莠不齊,官網上相關資料也比較少,而選擇一個適合的游戲引擎是一個項目最基礎,也是很核心的一部分。 試想一下,在游戲開發進行到中后期的時候,才發現項目引入的游戲引擎與需求相悖,這時候不管是重新 ...
我不得不承認,我不是植物大戰僵屍的骨灰玩家,所以,如果你發現這個系列的教程有什么地方錯誤的,請告訴我。 定義游戲的主要結構 植物大戰僵給了我們很好的視覺和感覺上的享受。你得保護你的房子以免被吃腦的僵屍入侵,這相當的吸引人。總的來說,殺死僵屍是很有趣的。但是這視覺上的東西和游戲玩法無關 ...
1. 初來乍到 打開 Cocos Creator 點擊新建空白項目,在默認布局的左下區域,一個黃黃assets文件夾映入眼簾。作為前端的你對這個文件是不是再熟悉不過了。是的,和你想象的一樣,開發游戲中所有資源,腳本都會放置到該文件。 2. 初步探索 項目建立好以后,對各區域的功能大致了解 ...
作為一個游戲的設計者開發者,你必須要時刻保持清醒的頭腦,能夠從宏觀上把握整個游戲,知道游戲到底應該是什么樣子。這是2010年做的一張圖;這種圖也是當時基於自己對客戶端游戲的一些理解而畫的;其主要說明游戲開發的主要框架。我將游戲開發划分成多個模塊,這些模塊一起構成了游戲的主框架: 時至 ...
<!doctype html>Python游戲開發入門 Python游戲開發入門 Pygame簡介與安裝 1.Pygame安裝 2.檢測pygame是否安裝成功 Pygame最小開發框架及最小游戲 壁球小游戲(展示型)與圖像的基本使用 ...