unity3d 熱更篇--ILRuntime原理


ILRuntime基本原理#

ILRuntime借助Mono.Cecil庫來讀取DLL的PE信息,以及當中類型的所有信息,最終得到方法的IL匯編碼,然后通過內置的IL解譯執行虛擬機來執行DLL中的代碼。IL解釋器代碼在ILIntepreter.cs,通過Opcode來逐語句執行機器碼,解釋器的代碼有四千多行。




https://blog.csdn.net/qiaokelz/article/details/109504276
這位博主說的很詳細**

https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/10274176.html
入門筆記

https://zhuanlan.zhihu.com/p/260216935
遇到的一些問題


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