【UE4 插件】UnrealEnginePython 源碼版編譯、項目打包注意事項


源碼下載

編譯

  • 新建C++ UE4工程

  • 拷貝文件夾到Plugin/UnrealEnginePython路徑下

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  • 配置Python安裝路徑
    注意:要求安裝的python需要是X64,本次使用的是python3.6.8 x64,否則會編譯失敗

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項目打包

  • binaries版本插件或藍圖工程,目前只支持Editor模式下運行,不支持runtime模式

  • 要求新建的工程為C++工程

  • 將上述編譯好的插件拷貝到工程或者引擎的Plugin目錄下

  • Plugins\UnrealEnginePython\Binaries\Win64,使用pip安裝想用的庫

    .\python.exe -m pip install --target . matplotlib
    

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  • 項目設置Additional Non-Asset Directories to Package

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  • 打包完成后,將Plugins\UnrealEnginePython\Binaries\Win64下的二進制文件復制到WindowsNoEditor\項目名稱\Binaries\Win64

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  • 如有需要,可直接更改打包后的python代碼

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