你知道String、StringBuilder、Stringbuffer的區別嗎?當你創建字符串的時候,有考慮過該使用哪個嗎?
別急,這篇文章帶你解決這些問題。
可變性
首先,String是字符串,我們一般這樣聲明:
String s = "abc";
String類使用被final修飾的char數組來存儲字符串的內容,它的一大特性就是不可變,怎么理解這個不可變呢?
我們知道,一個類被final修飾,那么這個類無法被繼承,方法也不能被重寫,屬性也不能改變。
看看這段代碼:
String s = "abc";
s = s+1;
System.out.print(s); // 輸出: abc1
表面上s的值由abc變成了abc1,其實並不是這樣,而是在進行+1的操作時,重新創建了一個新的String對象,並給它賦值為abc1.
StringBuilder和StringBuffer這倆貨同樣用char數組存字符串,但並沒有用final修飾,因此它們創建的內容的可變的,並不像String那樣創建了一個新的對象。
線程安全性
String是常量,自然沒有線程不安全的問題,但是StringBuilder和StringBuffer是變量,就需要考慮這個。
我們查看StringBuilder的源碼:
@Override
public int compareTo(StringBuilder another) {
return super.compareTo(another);
}
@Override
public StringBuilder append(Object obj) {
return append(String.valueOf(obj));
}
再看看StringBuffer的:
@Override
public synchronized int compareTo(StringBuffer another) {
return super.compareTo(another);
}
@Override
public synchronized int length() {
return count;
}
@Override
public synchronized int capacity() {
return super.capacity();
}
發現沒有,StringBuffer的每個方法都加了synchronized同步鎖,保證了線程安全,而StringBuilder沒加。
性能比較
StringBuilder>StringBuffer>String
String作為常量,每次更改都創建新對象,性能最低;StringBuilder沒有StringBuffer身上的鎖,因此性能更好。
總結
- 如果是單線程場景,因為不用考慮線程安全,推薦使用StringBuilder
- 如果是多線程場景,推薦使用StringBuffer
- 如果操作的數據不需要改變,使用String即可。