相信大家都知道StringBuffer、StringBuilder,但是這兩個的用法都差不多,到底有什么區別呢,這也是面試的時候問的比較多的一道題,這里我就來說說,這兩個的區別結合String來說~
String:查看源碼得知,String類的聲明是:public final,所以可以很清楚的知道,fianl的話是改變不了的,所以,如果我們用String來操作字符串的時候,一旦我們字符串的值改變,就會在內存創建多一個空間來保存新的字符串,可想而知,一旦遇到復雜的操作,用String是多么低效率的事啊!
所以,一般涉及到字符串操作的,我們一般使用StringBuffer或者StringBuilder,但是這兩者都又有什么區別呢,下面我來說說:
查看源碼可以得知:
StringBuffer和StringBuilder都集成了AbstractStringBuilder,而StringBuffer大部分方法都是synchronized,也就是線程安全的,而StringBuilder就沒有,所以,我們查看API可以知道,StringBuilder可以操作StringBuffer,但是StringBuffer不可以操作StringBuilder,這也是線程的原因;
所以,可想而知,StringBuffer的效率肯定沒有StringBuilder,因為StringBuffer要維持同步鎖,這肯定要消耗部分資源,下面這個例子就可以充分證明這三者之間的關系:
package com.seven.exercise.StringTest; import org.junit.Test; public class StringBufferWithStringBuilder { public void testString() { long start = System.currentTimeMillis(); String str = null; for (int i = 0; i < 20000; i++) { str = str + i + ","; } System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); } public void testStringBuffer() { long start = System.currentTimeMillis(); StringBuffer sbuf = new StringBuffer(); for (int i = 0; i < 20000; i++) { sbuf.append(i + ","); } System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); } public void testStringBulider() { long start = System.currentTimeMillis(); StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 20000; i++) { builder.append(i + ","); } System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); } @Test public void test(){ testString(); testStringBuffer(); testStringBulider(); } }
運行結果如下:
1217 9 6
效率:StringBuilder>StringBuffer>String,所以,如果這是考慮單線程程序的話,用StringBuilder,如果涉及到多線程的,那只能是StringBuffer,具體業務具體選擇,要具體了解請查看API或者查看源碼!