原文:
初始化
<!-- vjs-big-play-centered可使大的播放按鈕居住,vjs-fluid可使視頻占滿容器 --> <video id="myVideo" class="video-js vjs-big-play-centered vjs-fluid"> <p class="vjs-no-js"> To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that <a href="https://videojs.com/html5-video-support/" target="_blank"> supports HTML5 video </a> </p> </video>
var player = videojs(document.getElementById('myVideo'), { controls: true, // 是否顯示控制條 poster: 'xxx', // 視頻封面圖地址 preload: 'auto', autoplay: false, fluid: true, // 自適應寬高 language: 'zh-CN', // 設置語言 muted: false, // 是否靜音 inactivityTimeout: false, controlBar: { // 設置控制條組件 /* 設置控制條里面組件的相關屬性及顯示與否 'currentTimeDisplay':true, 'timeDivider':true, 'durationDisplay':true, 'remainingTimeDisplay':false, volumePanel: { inline: false, } */ /* 使用children的形式可以控制每一個控件的位置,以及顯示與否 */ children: [ {name: 'playToggle'}, // 播放按鈕 {name: 'currentTimeDisplay'}, // 當前已播放時間 {name: 'progressControl'}, // 播放進度條 {name: 'durationDisplay'}, // 總時間 { // 倍數播放 name: 'playbackRateMenuButton', 'playbackRates': [0.5, 1, 1.5, 2, 2.5] }, { name: 'volumePanel', // 音量控制 inline: false, // 不使用水平方式 }, {name: 'FullscreenToggle'} // 全屏 ] }, sources:[ // 視頻源 { src: '//vjs.zencdn.net/v/oceans.mp4', type: 'video/mp4', poster: '//vjs.zencdn.net/v/oceans.png' } ] }, function (){ console.log('視頻可以播放了',this); });
controlBar
組件的說明
playToggle, // 播放暫停按鈕 volumeMenuButton,// 音量控制 currentTimeDisplay,// 當前播放時間 timeDivider, // '/' 分隔符 durationDisplay, // 總時間 progressControl, // 點播流時,播放進度條,seek控制 liveDisplay, // 直播流時,顯示LIVE remainingTimeDisplay, // 當前播放時間 playbackRateMenuButton, // 播放速率,當前只有html5模式下才支持設置播放速率 fullscreenToggle // 全屏控制
動態切換視頻
var data = {
src: 'xxx.mp4', type: 'video/mp4' }; var player = videojs('myVideo', {...}); player.pause(); player.src(data); player.load(data); // 動態切換poster player.posterImage.setSrc('xxx.jpg'); player.play(); // 銷毀videojs //player.dispose();
設置語言(傳統開發,VUE開發)
傳統開發
<script src="//example.com/path/to/lang/es.js"></script> <script src="//example.com/path/to/lang/zh-CN.js"></script> <script src="//example.com/path/to/lang/zh-TW.js"></script> <script> var player = videojs('myVideo', { language: 'zh-CN' // 初始化時設置語言,立即生效 }); /* 動態切換語言 使用這種方式進行動態切換不會立即生效,必須有所操作后才會生效。如播放按鈕,必須點擊一次播放按鈕后播放按鈕的提示文字才會改變 */ //player.language('zh-TW'); </script>
VUE
開發
import Video from 'video.js' /* 不能直接引入js,否則會報錯:videojs is not defined import 'video.js/dist/lang/zh-CN.js' */ import video_zhCN from 'video.js/dist/lang/zh-CN.json' import video_en from 'video.js/dist/lang/en.json' import 'video.js/dist/video-js.css' Video.addLanguage('zh-CN', video_zhCN); Video.addLanguage('en', video_en);
解決在iPhone
中播放時自動全屏問題
視頻在微信點擊播放時,會以模態框彈出再播放。
解決辦法就是在video
標簽中添加playsinline="true"
屬性。
<video webkit-playsinline="true" playsinline="true" class="video-js vjs-big-play-centered vjs-fluid"> </video>
常用事件:
播放 this.play()
停止 – video沒有stop
方法,可以用pause
暫停獲得同樣的效果
暫停 this.pause()
銷毀 this.dispose()
監聽 this.on(‘click‘,fn)
觸發事件this.trigger(‘dispose‘)
options
參數:
autoplay
類型: boolean;
如果true/作為屬性存在,則在播放器准備就緒時開始播放。
controls
類型: boolean
確定播放器是否具有用戶可以與之交互的控件。沒有控件,啟動視頻播放的唯一方法是使用autoplay屬性或通過Player API。
width
類型: string|number
設置視頻播放器的顯示寬度(以像素為單位)。
heigh
類型: string|number
設置視頻播放器的顯示高度(以像素為單位)。
loop
類型: boolean
使視頻一結束就重新開始。
muted
類型: boolean
默認情況下會靜音任何音頻。
poster
類型: string
在視頻開始播放之前顯示的圖像的URL。這通常是視頻的框架或自定義標題屏幕。一旦用戶點擊“播放”,圖像就會消失。
preload
類型: string
建議瀏覽器是否應在加載元素后立即開始下載視頻數據。支持的值是:
‘auto
’
立即開始加載視頻(如果瀏覽器支持)。某些移動設備不會預加載視頻,以保護用戶的帶寬/數據使用。這就是為什么這個價值被稱為’汽車’,而不是更具決定性的東西’true’。
這往往是最常見和推薦的值,因為它允許瀏覽器選擇最佳行為。
‘metadata
’
僅加載視頻的元數據,其中包括視頻的持續時間和尺寸等信息。有時,元數據將通過下載幾幀視頻來加載。
‘none
’
不要預加載任何數據。瀏覽器將等待用戶點擊“播放”開始下載。
src
類型: string
要嵌入的視頻源的源URL。
Video.js
特定的參數
aspectRatio
類型: string
將播放器置於流體模式,並在計算播放器的動態大小時使用該值。該值應表示比率 - 由冒號(例如"16:9"或"4:3")分隔的兩個數字。
autoSetup
類型: boolean
阻止播放器為具有data-setup
屬性的媒體元素運行autoSetup
。
注意:必須在與videojs.options.autoSetup = false
videojs源加載生效的同一時刻全局設置。
children
類型: Array|Object
此選項繼承自基Component類。
fluid
類型: boolean
何時true
,Video.js
播放器將具有流暢的大小。換句話說,它將擴展以適應其容器。
此外,如果元素具有"vjs-fluid
",則此選項自動設置為true。
inactivityTimeout
類型: number
Video.js表示用戶通過"vjs-user-active
“和”vjs-user-inactive
“類以及”useractive
"事件與玩家進行交互。
在inactivityTimeout
決定了不活動的許多毫秒聲明用戶閑置之前是必需的。值為0
表示沒有inactivityTimeout
,用戶永遠不會被視為非活動狀態。
language
鍵入:string,默認值:瀏覽器默認值或’en’
與播放器中的一種可用語言匹配的語言代碼。這為播放器設置了初始語言,但始終可以更改。
在Video.js中了解有關語言的更多信息。
languages
類型: Object
自定義播放器中可用的語言。此對象的鍵將是語言代碼,值將是具有英語鍵和翻譯值的對象。
在Video.js中了解有關語言的更多信息
注意:通常,不需要此選項,最好將自定義語言傳遞給videojs.addLanguage()
所有玩家!
nativeControlsForTouch
類型: boolean
明確設置關聯技術選項的默認值。
notSupportedMessage
類型: string
允許覆蓋Video.js無法播放媒體源時顯示的默認消息。
playbackRates
類型: Array
嚴格大於0的數字數組,其中1表示常速(100%),0.5表示半速(50%),2表示雙速(200%)等。如果指定,Video.js顯示控件(類vjs-playback-rate
)允許用戶從選擇數組中選擇播放速度。選項以從下到上的指定順序顯示。
例如:
videojs('my-player', { playbackRates: [0.5, 1, 1.5, 2] });
plugins
類型: Object
這支持在初始化播放器時使用自定義選項自動初始化插件 - 而不是要求您手動初始化它們。
videojs('my-player', { plugins: { foo: {bar: true}, boo: {baz: false} } });
以上大致相當於:
var player = videojs('my-player'); player.foo({bar: true}); player.boo({baz: false});
雖然,由於plugins
選項是對象,因此無法保證初始化順序!
有關Video.js
插件的更多信息,請參閱插件指南。
sources
類型: Array
一組對象,它們反映了本機元素具有一系列子元素的能力。這應該是帶有src
和type
屬性的對象數組。例如:
videojs('my-player', { sources: [{ src: '//path/to/video.mp4', type: 'video/mp4' }, { src: '//path/to/video.webm', type: 'video/webm' }] });
使用元素將具有相同的效果:
<video ...> <source src="//path/to/video.mp4" type="video/mp4"> <source src="//path/to/video.webm" type="video/webm"> </video>
techCanOverridePoster
類型: boolean
使技術人員有可能覆蓋玩家的海報並融入玩家的海報生命周期。當使用多個技術時,這可能很有用,每個技術都必須在播放新源時設置自己的海報。
techOrder
輸入:Array,默認值:[‘html5’]
定義Video.js
技術首選的順序。默認情況下,這意味着Html5首選技術。其他注冊的技術將在此技術之后按其注冊順序添加。
vtt.js
類型: string
允許覆蓋vtt.js
的默認URL,該URL可以異步加載到polyfill支持WebVTT
。
此選項將用於Video.js(即video.novtt.js
)的“novtt”版本中。否則,vtt.js與Video.js捆綁在一起。
組件參數
children
類型: Array|Object
如果Array
- 這是默認值 - 這用於確定哪些子節點(按組件名稱)以及在播放器(或其他組件)上創建它們的順序:
// The following code creates a player with ONLY bigPlayButton and // controlBar child components. videojs('my-player', { children: [ 'bigPlayButton', 'controlBar' ] });
該children
選項還可以作為傳遞Object
。在這種情況下,它用於提供options
任何/所有孩子,包括禁用它們false
:
// This player's ONLY child will be the controlBar. Clearly, this is not the // ideal method for disabling a grandchild! videojs('my-player', { children: { controlBar: { fullscreenToggle: false } } });
${componentName}
類型: Object
可以通過組件名稱的低駝峰案例變體(例如controlBarfor ControlBar
)為組件提供自定義選項。這些可以嵌套在孫子關系的表示中。例如,要禁用全屏控件:
videojs('my-player', { controlBar: { fullscreenToggle: false } });
技術選擇
${techName}
類型: Object
Video.js
回放技術(即“技術”)可以作為傳遞給該videojs功能的選項的一部分給予自定義選項。它們應該在技術名稱的小寫變體下傳遞(例如"flash
“或”html5
")。
flash
swf
指定Video.js SWF
文件在Flash
技術位置的位置:
videojs('my-player', { flash: { swf: '//path/to/videojs.swf' } });
但是,更改全局默認值通常更合適:
videojs.options.flash.swf = ‘//path/to/videojs.swf’
html5
nativeControlsForTouch
類型: boolean
只有技術支持Html5,此選項可以設置true為強制觸摸設備的本機控件。
nativeAudioTracks
類型: boolean
可以設置為false禁用本機音軌支持。最常用於videojs-contrib-hls
。
nativeTextTracks
類型: boolean
可以設置為false
強制模擬文本軌道而不是本機支持。該nativeCaptions
選項也存在,但只是一個別名nativeTextTracks
、
nativeVideoTracks
類型: boolean
可以設置為false
禁用本機視頻軌道支持。最常用於videojs-contrib-hls
。
var options = {}; var player = videojs(‘example_video_1‘, options, function onPlayerReady() { videojs.log(‘播放器已經准備好了!‘); // In this context, `this` is the player that was created by Video.js.<br> // 注意,這個地方的上下文, `this` 指向的是Video.js的實例對像player this.play(); // How about an event listener?<br> // 如何使用事件監聽? this.on(‘ended‘, function() { videojs.log(‘播放結束了!‘); }); });