unity怎么把工程打包成unitypackage文件
想探討問題的原因
上課的時候,看到老師的磁盤都要爆滿了,主要的原因是同學們提交的2DGameKit,工程文件太大了。
- 文件沒有壓縮,占用空間是2.5G
- 文件壓縮后,占用空間是700M
- 但是,項目如果打包成unitypackage,占用空間是100M多


基於這個文件大小的對比和老師的磁盤情況,寫了下面的博文
怎么把工程打包成unitypackage
以打包2D Game Kit 為例
- 打開unity3d工程,選擇我們需要導出的場景,右鍵選擇
Export Package(導出包)。

- 在彈出的窗口中,直接選擇
Export(導出),導出后命名


將unitypackage引入項目運行
- 新建一個2D Project

- 在Assets導入unitypackage包


- 導入之后,碰到的問題
問題

解決
在window中選擇Package Manager

在搜索框中輸入Cinemachine

然后,項目就可以了

