1.包導出某個資源,先在Assets文件夾下選中該資源:
然后勾選此資源依賴的所有資源導出到指定的文件夾下
2.包導入導出上面的包后再導入,同樣的在assets文件夾下右鍵導入:
3.新建場景和保存場景:
最終保存好的場景:只要點擊此場景就會打開這個場景
4.發布的時候如果想發布幾個場景,需要將要發布的場景拖入到發布內容中:
5.預制:就是一個模型被配置好樣式后,下個地方又需要一模一樣的模型,則將配置好的模型拖入到Assets資源中,此時 Hierarchy 中這個場景中的這個模型將變成藍色這就是預制。
將對象預制后,有些屬性是單獨的,例如縮放,位置,旋轉(這種是標准的)。如果想讓所有修改統一的話只需要點擊需要參考模型的apply;
脫離自己的預制對象: