try catch的使用邏輯以及適用場景


try catch的意思就是當你試圖嘗試做某一件事情的時候(例如5v5電競游戲),發現它並不簡單=_=,要失敗了,catch會幫你兜底執行最后的掙扎(例如你發現游戲要輸的節奏,不行我至少得拿個敗方MVP*_*);(胡說八道ing)

使用場景:假如你是一名刺客,刺殺主人公未遂(try),只能吃下藏在牙里的毒葯=^=(catch);

使用場景:假如你啟動了一個線程,run方法中調用了某個加了try catch的功能函數,如果這個功能函數的邏輯有誤拋異常了,就是try失敗了,那么會執行catch中的語句,並結束線程!;

參考文檔:https://www.cnblogs.com/cherishforchen/p/11330552.html


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