引擎版本的選擇對於項目的開發至關重要!自2017年11月UWA第一次發布Unity版本的使用統計報告以來,受到開發者們的廣泛關注和積極反饋,便於行業人員參考並做出合理的選擇。
今天我們將分享UWA統計的第七期Unity版本使用情況,於2020年5月至2020年10月之間,在UWA網站www.uwa4d.com上提測Unity項目的版本使用統計。
2020年5月—2020年10月版本分布

圖1
以近半年的數據統計來看,如圖1所示,2018.4的版本在開發團隊中的使用率較高,達到60.83%;其次分別為2017.4、2019.4、2019.3和2019.2,占比分別為14.62%、6.68%、4.15%和3.25%;相比於2019年11月至2020年4月的數據統計,5.6的版本使用率已經大幅度降低;使用2019版本進行開發的項目占比有所提升。
近半年Unity版本使用趨勢

圖2
從近半年的使用趨勢來看,如圖2所示,2018.4和2017.4是開發者較為青睞的版本,其中2018.4是近半年來開發者使用率最高的版本;2018.4版本自今年5月份以來,一直繼續呈較高的使用趨勢;2019.4的版本在今年7月份開始有顯著提升。
下面,我們再對每個系列的具體版本號做詳細的分析。
近半年2019.4版本使用分布

圖3
2019.4系列中,版本普及率依次為2019.4.5(18.92%)、2019.4.4(16.22%)、2019.4.0(13.51%)、2019.4.2(10.81%)、2019.4.8(8.11%)、2019.4.9(8.11%)和2019.4.1(5.41%)。
近半年2018.4版本使用分布

圖4
2018.4系列中,版本普及率相對靠前的依次為2018.4.0(12.47%)、2018.4.23(10.99%)、2018.4.21(7.72%)、2018.4.18(7.42%)、2018.4.13(6.82%)、2018.4.15(6.53%)和2018.4.19(5.34%)。
近半年2017.4版本使用分布

圖5
2017.4系列中,版本普及率相對靠前的依次為2017.4.30(18.52%)、2017.4.34(13.58%)、2017.4.18(12.35%)、2017.4.40(9.88%)、2017.4.35(7.41%)、2017.4.32(6.17%)和2017.4.39(6.17%)。
特別說明
以下為大家挑選了一些與版本相關的問題,供大家參考。
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