[cocos+lua] 代碼實現翻轉效果(水平/豎直)


現在我需要在游戲中才對控件進行翻轉,該如何操作呢?

其實很簡單,使用setScale即可實現!

  1. widget:setScaleX( -1) -- 在x軸上翻轉
  2. widget:setScaleY( -1) -- 在y軸上翻轉
  3. widget:setScale( -1) -- 在x和y軸上都翻轉

對與有縮放的控件,可以用如下方法:

    widget:setScaleX( - math.abs( widget:getScaleX() ) );


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