SUBSTANCE PAINTER質感案例教學 PBR次世代影視游戲場景道具制作 SP金屬木頭皮革材質渲染


       Substance Painter已經成為3D繪制業界標桿,其強大的靈活性以及易用性獲得良好的口碑,本套教程將為大家演示展示金屬,木制,皮革三大類材質繪制思路,模型材質均從零開始制作,拒絕套用材質球。材質從最基本的填充圖層開始一層一層累加來達到最終效果,力求讓大家對繪制的思路有所幫助,最終將在八猴中展示最終效果。案例三更為大家帶來在八猴中制作場景的方法,讓大家更能對這款實時展示軟件有更多的認識與使用。

 

 

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