一、CSharpCodeProvider
提供對C#代碼生成器和代碼編譯器的實例的訪問。如果要動態生成VB代碼,可以使用VBCodeProvider。
CreateCompiler():獲取編譯器的實例。
二、ICodeCompiler
定義用於調用源代碼編譯的接口或使用指定編譯器的CodeDOM樹。每種編譯方法都接受指示編譯器的CompilerParameters對象,並返回指示編譯結果的CompilerResults對象。
CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source):使用指定的編譯器,從包含源代碼的字符串設置編譯程序集。
三、CompilerParameters
表示用於調用編譯器的參數。
ReferencedAssemblies:獲取當前項目所引用的程序集。Add方法為程序集添加引用。
GenerateExecutable:獲取或設置一個值,該值指示是否生成可執行文件。若此屬性為false,則生成DLL,默認是false。
GenerateInMemory:獲取或設置一個值,該值指示是否在內存中生成輸出。
四、CompilerResults
表示從編譯器返回的編譯結果。
CompiledAssembly:獲取或設置以編譯的程序集,Assembly類型。
五、Assembly
就是程序集了(不知道如何描述了)。
大致了解了以上知識之后,就可以使用C#動態的編譯並執行代碼了,一下是一段示例程序:

using System; using System.Reflection; using System.Globalization; using Microsoft.CSharp; using System.CodeDom; using System.CodeDom.Compiler; using System.Text; namespace DcComputer.Util.StatisticsIndex { public class EmCompiler { public static void Execute() { // 1.CSharpCodePrivoder CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider(); // 2.ICodeComplier ICodeCompiler objICodeCompiler = objCSharpCodePrivoder.CreateCompiler(); // 3.CompilerParameters CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters(); objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll"); objCompilerParameters.GenerateExecutable = false; objCompilerParameters.GenerateInMemory = true; // 4.CompilerResults CompilerResults cr = objICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, GenerateCode()); if (cr.Errors.HasErrors) { Console.WriteLine("編譯錯誤:"); foreach (CompilerError err in cr.Errors) { Console.WriteLine(err.ErrorText); } } else { // 通過反射,調用HelloWorld的實例 Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly; object objHelloWorld = objAssembly.CreateInstance("DynamicCodeGenerate.HelloWorld"); MethodInfo objMI = objHelloWorld.GetType().GetMethod("OutPut"); Console.WriteLine(objMI.Invoke(objHelloWorld, null)); } Console.ReadLine(); } static string GenerateCode() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append("using System;"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append("namespace DynamicCodeGenerate"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append("{"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" public class HelloWorld"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" {"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" public string OutPut()"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" {"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" return \"Hello world!\";"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" }"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" }"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append("}"); string code = sb.ToString(); Console.WriteLine(code); Console.WriteLine(); return code; } } }