在編寫C#程序的時候,有時我們需要動態生成一些代碼並執行。然而C#不像JavaScript有一個Eval函數,可以動態的執行代碼。所有這些功能都要我們自己去完成。如下是實例。
動態創建代碼:
using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Text; using System.CodeDom.Compiler; using Microsoft.CSharp; using System.Reflection; namespace EvalGuy { /// <summary> /// 本類用來將字符串轉為可執行文本並執行 /// 從別處復制,勿隨意更改! /// </summary> public class Evaluator { #region 構造函數 /// <summary> /// 可執行串的構造函數 /// </summary> /// <param name="items"> /// 可執行字符串數組 /// </param> public Evaluator(EvaluatorItem[] items) { ConstructEvaluator(items); //調用解析字符串構造函數進行解析 } /// <summary> /// 可執行串的構造函數 /// </summary> /// <param name="returnType">返回值類型</param> /// <param name="expression">執行表達式</param> /// <param name="name">執行字符串名稱</param> public Evaluator(Type returnType, string expression, string name) { //創建可執行字符串數組 EvaluatorItem[] items = { new EvaluatorItem(returnType, expression, name) }; ConstructEvaluator(items); //調用解析字符串構造函數進行解析 } /// <summary> /// 可執行串的構造函數 /// </summary> /// <param name="item">可執行字符串項</param> public Evaluator(EvaluatorItem item) { EvaluatorItem[] items = { item };//將可執行字符串項轉為可執行字符串項數組 ConstructEvaluator(items); //調用解析字符串構造函數進行解析 } /// <summary> /// 解析字符串構造函數 /// </summary> /// <param name="items">待解析字符串數組</param> private void ConstructEvaluator(EvaluatorItem[] items) { //創建C#編譯器實例 ICodeCompiler comp = (new CSharpCodeProvider().CreateCompiler()); //編譯器的傳入參數 CompilerParameters cp = new CompilerParameters(); cp.ReferencedAssemblies.Add("system.dll"); //添加程序集 system.dll 的引用 cp.ReferencedAssemblies.Add("system.data.dll"); //添加程序集 system.data.dll 的引用 cp.ReferencedAssemblies.Add("system.xml.dll"); //添加程序集 system.xml.dll 的引用 cp.GenerateExecutable = false; //不生成可執行文件 cp.GenerateInMemory = true; //在內存中運行 StringBuilder code = new StringBuilder(); //創建代碼串 /* * 添加常見且必須的引用字符串 */ code.Append("using System; \n"); code.Append("using System.Data; \n"); code.Append("using System.Data.SqlClient; \n"); code.Append("using System.Data.OleDb; \n"); code.Append("using System.Xml; \n"); code.Append("namespace EvalGuy { \n"); //生成代碼的命名空間為EvalGuy,和本代碼一樣 code.Append(" public class _Evaluator { \n"); //產生 _Evaluator 類,所有可執行代碼均在此類中運行 foreach (EvaluatorItem item in items) //遍歷每一個可執行字符串項 { code.AppendFormat(" public {0} {1}() ", //添加定義公共函數代碼 item.ReturnType.Name, //函數返回值為可執行字符串項中定義的返回值類型 item.Name); //函數名稱為可執行字符串項中定義的執行字符串名稱 code.Append("{ "); //添加函數開始括號 code.AppendFormat("return ({0});", item.Expression);//添加函數體,返回可執行字符串項中定義的表達式的值 code.Append("}\n"); //添加函數結束括號 } code.Append("} }"); //添加類結束和命名空間結束括號 //得到編譯器實例的返回結果 CompilerResults cr = comp.CompileAssemblyFromSource(cp, code.ToString()); if (cr.Errors.HasErrors) //如果有錯誤 { StringBuilder error = new StringBuilder(); //創建錯誤信息字符串 error.Append("編譯有錯誤的表達式: "); //添加錯誤文本 foreach (CompilerError err in cr.Errors) //遍歷每一個出現的編譯錯誤 { error.AppendFormat("{0}\n", err.ErrorText); //添加進錯誤文本,每個錯誤后換行 } throw new Exception("編譯錯誤: " + error.ToString());//拋出異常 } Assembly a = cr.CompiledAssembly; //獲取編譯器實例的程序集 _Compiled = a.CreateInstance("EvalGuy._Evaluator"); //通過程序集查找並聲明 EvalGuy._Evaluator 的實例 } #endregion #region 公有成員 /// <summary> /// 執行字符串並返回整型值 /// </summary> /// <param name="name">執行字符串名稱</param> /// <returns>執行結果</returns> public int EvaluateInt(string name) { return (int)Evaluate(name); } /// <summary> /// 執行字符串並返回字符串型值 /// </summary> /// <param name="name">執行字符串名稱</param> /// <returns>執行結果</returns> public string EvaluateString(string name) { return (string)Evaluate(name); } /// <summary> /// 執行字符串並返回布爾型值 /// </summary> /// <param name="name">執行字符串名稱</param> /// <returns>執行結果</returns> public bool EvaluateBool(string name) { return (bool)Evaluate(name); } /// <summary> /// 執行字符串並返 object 型值 /// </summary> /// <param name="name">執行字符串名稱</param> /// <returns>執行結果</returns> public object Evaluate(string name) { MethodInfo mi = _Compiled.GetType().GetMethod(name);//獲取 _Compiled 所屬類型中名稱為 name 的方法的引用 return mi.Invoke(_Compiled, null); //執行 mi 所引用的方法 } #endregion #region 靜態成員 /// <summary> /// 執行表達式並返回整型值 /// </summary> /// <param name="code">要執行的表達式</param> /// <returns>運算結果</returns> static public int EvaluateToInteger(string code) { Evaluator eval = new Evaluator(typeof(int), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 類的對像 return (int)eval.Evaluate(staticMethodName); //執行並返回整型數據 } /// <summary> /// 執行表達式並返回字符串型值 /// </summary> /// <param name="code">要執行的表達式</param> /// <returns>運算結果</returns> static public string EvaluateToString(string code) { Evaluator eval = new Evaluator(typeof(string), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 類的對像 return (string)eval.Evaluate(staticMethodName); //執行並返回字符串型數據 } /// <summary> /// 執行表達式並返回布爾型值 /// </summary> /// <param name="code">要執行的表達式</param> /// <returns>運算結果</returns> static public bool EvaluateToBool(string code) { Evaluator eval = new Evaluator(typeof(bool), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 類的對像 return (bool)eval.Evaluate(staticMethodName); //執行並返回布爾型數據 } /// <summary> /// 執行表達式並返回 object 型值 /// </summary> /// <param name="code">要執行的表達式</param> /// <returns>運算結果</returns> static public object EvaluateToObject(string code) { Evaluator eval = new Evaluator(typeof(object), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 類的對像 return eval.Evaluate(staticMethodName); //執行並返回 object 型數據 } #endregion #region 私有成員 /// <summary> /// 靜態方法的執行字符串名稱 /// </summary> private const string staticMethodName = "__foo"; /// <summary> /// 用於動態引用生成的類,執行其內部包含的可執行字符串 /// </summary> object _Compiled = null; #endregion } /// <summary> /// 可執行字符串項(即一條可執行字符串) /// </summary> public class EvaluatorItem { /// <summary> /// 返回值類型 /// </summary> public Type ReturnType; /// <summary> /// 執行表達式 /// </summary> public string Expression; /// <summary> /// 執行字符串名稱 /// </summary> public string Name; /// <summary> /// 可執行字符串項構造函數 /// </summary> /// <param name="returnType">返回值類型</param> /// <param name="expression">執行表達式</param> /// <param name="name">執行字符串名稱</param> public EvaluatorItem(Type returnType, string expression, string name) { ReturnType = returnType; Expression = expression; Name = name; } } }
調用方法:注意引用EvalGuy命名空間:
Console.WriteLine("Test0: {0}", Evaluator.EvaluateToInteger("(30 + 4) * 2")); Console.WriteLine("Test1: {0}", Evaluator.EvaluateToString("\"Hello \" + \"There\"")); Console.WriteLine("Test2: {0}", Evaluator.EvaluateToBool("30 == 40")); Console.WriteLine("Test3: {0}", Evaluator.EvaluateToObject("new DataSet()")); EvaluatorItem[] items = { new EvaluatorItem(typeof(int), "(30 + 4) * 2", "GetNumber"), new EvaluatorItem(typeof(string), "\"Hello \" + \"There\"", "GetString"), new EvaluatorItem(typeof(bool), "30 == 40", "GetBool"), new EvaluatorItem(typeof(object), "new DataSet()", "GetDataSet") }; Evaluator eval = new Evaluator(items); Console.WriteLine("TestStatic0: {0}", eval.EvaluateInt("GetNumber")); Console.WriteLine("TestStatic1: {0}", eval.EvaluateString("GetString")); Console.WriteLine("TestStatic2: {0}", eval.EvaluateBool("GetBool")); Console.WriteLine("TestStatic3: {0}", eval.Evaluate("GetDataSet"));
轉自:http://hi.baidu.com/yxw740/item/e4d256f2208590d342c36acc
