界面交互並不是Labview的強項,使用Labview創建UI時候總會受制於VI有限的控件,有限的皮膚和有限的控件事件。而當需要實現UI的多文檔的窗口,窗口的浮動停靠,動畫等功能時還需要花很大的功夫。因此可以使用其他語言實現界面表達和交互,由LabVIEW調用作為補充。同時,文本編程中(例如C#)中的IDE輔助下,通過交互配置的方式自動生成代碼,開發界面程序更高效。
C# 作為面向對象語言,窗口代碼封裝在System.Windows.Forms.Form類中。LabVIEW通過提供的支持調用.net的節點進行自定義Form1的實例構造,使用Show()或ShowDialog()函數運行並顯示自定義窗口。 調用窗口的方式分為模式和非模式兩種,同時可以指定擁有者窗體和附屬窗體的關系。體現在以下四個Form類提供函數:
1 public void Show(); //非模式調用,不指定擁有者窗體和附屬窗體的關系
2 public void Show(IWin32Window owner); //非模式調用,指定擁有者窗體和附屬窗體的關系
3 public void ShowDialog(); //模式調用,隱式指定擁有者窗體和附屬窗體的關系
4 public void ShowDialog(IWin32Window owner); //模式調用,顯式鮮指定擁有者窗體和附屬窗體的關系
開發者通過C#開發好Winform的代碼,發布成.net的dll。然后VI可以通過調用LabVIEW提供的.net函數節點進行調用,調用時請注意:
1.通過Show,ShowDialog方法調用winform需要在單一線程中調用,請把調用VI的屬性設置中的VI執行系統設置成User Interface。
2.如果需要顯示建立擁有者窗體和附屬窗體的關系,需要使用帶有IWin32Window owner作入參的重載函數.IWin32Window為接口類型,本質上是實現了獲取Win32 HWND handleds的函數。
1 namespace System.Windows.Forms 2 { 3 // Summary: 4 // Provides an interface to expose Win32 HWND handles.
5 [ComVisible(true)] 6 [Guid("458AB8A2-A1EA-4d7b-8EBE-DEE5D3D9442C")] 7 [InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)] 8 public interface IWin32Window 9 { 10 // Summary: 11 // Gets the handle to the window represented by the implementer. 12 //
13 // Returns: 14 // A handle to the window represented by the implementer.
15 IntPtr Handle { get; } 16 } 17 }
我們可以通過獲取調用方的VI窗體的HWND,然后自定義一個適配器類實現該接口。先把獲取HWND傳入類進行構造,然后調用Show(IWin32Window owner)方法:
1 public class LabVIEWWin32WindowsAdapter : IWin32Window 2 { 3 public LabVIEWWin32WindowsAdapter(int handle) 4 { 5 this.handle = (IntPtr)handle; 6 } 7
8 IntPtr handle; 9 public IntPtr Handle 10 { 11 get { return handle; } 12 } 13 }