LabVIEW 调用C#Winform


  界面交互并不是Labview的强项,使用Labview创建UI时候总会受制于VI有限的控件,有限的皮肤和有限的控件事件。而当需要实现UI的多文档的窗口,窗口的浮动停靠,动画等功能时还需要花很大的功夫。因此可以使用其他语言实现界面表达和交互,由LabVIEW调用作为补充。同时,文本编程中(例如C#)中的IDE辅助下,通过交互配置的方式自动生成代码,开发界面程序更高效。 

  C# 作为面向对象语言,窗口代码封装在System.Windows.Forms.Form类中。LabVIEW通过提供的支持调用.net的节点进行自定义Form1的实例构造,使用Show()或ShowDialog()函数运行并显示自定义窗口。 调用窗口的方式分为模式和非模式两种,同时可以指定拥有者窗体和附属窗体的关系。体现在以下四个Form类提供函数:

1 public void Show();                         //非模式调用,不指定拥有者窗体和附属窗体的关系
2 public void Show(IWin32Window owner);       //非模式调用,指定拥有者窗体和附属窗体的关系
3 public void ShowDialog();                   //模式调用,隐式指定拥有者窗体和附属窗体的关系
4 public void ShowDialog(IWin32Window owner); //模式调用,显式鲜指定拥有者窗体和附属窗体的关系

开发者通过C#开发好Winform的代码,发布成.net的dll。然后VI可以通过调用LabVIEW提供的.net函数节点进行调用,调用时请注意:

1.通过Show,ShowDialog方法调用winform需要在单一线程中调用,请把调用VI的属性设置中的VI执行系统设置成User Interface。

 

2.如果需要显示建立拥有者窗体和附属窗体的关系,需要使用带有IWin32Window owner作入参的重载函数.IWin32Window为接口类型,本质上是实现了获取Win32 HWND handleds的函数。

 1 namespace System.Windows.Forms  2 {  3     // Summary:  4     // Provides an interface to expose Win32 HWND handles.
 5     [ComVisible(true)]  6     [Guid("458AB8A2-A1EA-4d7b-8EBE-DEE5D3D9442C")]  7  [InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]  8     public interface IWin32Window  9  { 10         // Summary: 11         // Gets the handle to the window represented by the implementer. 12         //
13         // Returns: 14         // A handle to the window represented by the implementer.
15         IntPtr Handle { get; } 16  } 17 }

我们可以通过获取调用方的VI窗体的HWND,然后自定义一个适配器类实现该接口。先把获取HWND传入类进行构造,然后调用Show(IWin32Window owner)方法:

 1 public class LabVIEWWin32WindowsAdapter : IWin32Window  2 {  3         public LabVIEWWin32WindowsAdapter(int handle)  4  {  5             this.handle = (IntPtr)handle;  6  }  7 
 8  IntPtr handle;  9         public IntPtr Handle 10  { 11             get { return handle; } 12  } 13 }

 

 


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