界面交互並不是Labview的強項,使用Labview創建UI時候總會受制於VI有限的控件,有限的皮膚和有限的控件事件。而當需要實現UI的多文檔的窗口,窗口的浮動停靠,動畫等功能時還需要花很大的功夫。因此可以使用其他語言實現界面表達和交互,由LabVIEW調用作為補充。同時,文本編程中(例如C#)中的IDE輔助下,通過交互配置的方式自動生成代碼,開發界面程序更高效。
C# 作為面向對象語言,窗口代碼封裝在System.Windows.Forms.Form類中。LabVIEW通過提供的支持調用.net的節點進行自定義Form1的實例構造,使用Show()或ShowDialog()函數運行並顯示自定義窗口。 調用窗口的方式分為模式和非模式兩種,同時可以指定擁有者窗體和附屬窗體的關系。體現在以下四個Form類提供函數:
public void Show(); //非模式調用,不指定擁有者窗體和附屬窗體的關系 public void Show(IWin32Window owner); //非模式調用,指定擁有者窗體和附屬窗體的關系
public void ShowDialog(); //模式調用,隱式指定擁有者窗體和附屬窗體的關系
public void ShowDialog(IWin32Window owner); //模式調用,顯式鮮指定擁有者窗體和附屬窗體的關系
開發者通過C#開發好Winform的代碼,發布成.net的dll。然后VI可以通過調用LabVIEW提供的.net函數節點進行調用,調用時請注意:
1.通過Show,ShowDialog方法調用winform需要在單一線程中調用,請把調用VI的屬性設置中的VI執行系統設置成User Interface。
2.如果需要顯示建立擁有者窗體和附屬窗體的關系,需要使用帶有IWin32Window owner作入參的重載函數.IWin32Window為接口類型,本質上是實現了獲取Win32 HWND handleds的函數。
namespace System.Windows.Forms { // Summary: // Provides an interface to expose Win32 HWND handles. [ComVisible(true)] [Guid("458AB8A2-A1EA-4d7b-8EBE-DEE5D3D9442C")] [InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)] public interface IWin32Window { // Summary: // Gets the handle to the window represented by the implementer. // // Returns: // A handle to the window represented by the implementer. IntPtr Handle { get; } } }
我們可以通過獲取調用方的VI窗體的HWND,然后自定義一個適配器類實現該接口。先把獲取HWND傳入類進行構造,然后調用Show(IWin32Window owner)方法:
public class LabVIEWWin32WindowsAdapter : IWin32Window { public LabVIEWWin32WindowsAdapter(int handle) { this.handle = (IntPtr)handle; } IntPtr handle; public IntPtr Handle { get { return handle; } } }
代碼例子:http://pan.baidu.com/s/1geIt0tH
參考:https://lavag.org/topic/11857-launch-a-floating-windows-form/#comment-71599