polylines 畫多邊形
方式一
cv::Mat src(600, 600, CV_8UC3, cv::Scalar(0,0,0)); //創建多邊形的點 cv::Point points[2][4]; points[0][0] = cv::Point(100, 115); points[0][1] = cv::Point(255, 135); points[0][2] = cv::Point(140, 365); points[0][3] = cv::Point(100, 300); points[1][0] = cv::Point(300, 315); points[1][1] = cv::Point(555, 335); points[1][2] = cv::Point(340, 565); points[1][3] = cv::Point(300, 500); //ppt[]要同時添加兩個多邊形頂點數組的地址頭 const cv::Point* pts[] = { points[0],points[1] }; //npts[]要定義每個多邊形的定點數 int npts[] = { 4,4 }; cv::polylines(src, pts, npts, 2, true, cv::Scalar(255,0,0), 5, 8, 0); /* 參數1:作為畫布的矩陣 參數2:pts 折線頂點數組 參數3:npts 折線頂點個數 參數4:待繪制折線數 參數5:是否是閉合折線(多邊形) 參數6:折線的顏色 參數7:折線粗細 參數8:線段類型 8或4 參數9:縮放比例(0是不縮放,4是1/4) */ cv::namedWindow("src"); cv::imshow("src", src); cv::waitKey(); return 0;
方式二
cv::Mat src(600, 600, CV_8UC3, cv::Scalar(0,0,0)); //創建多邊形的點 std::vector<cv::Point> pts; pts.push_back(cv::Point(100, 115)); pts.push_back(cv::Point(255, 135)); pts.push_back(cv::Point(140, 365)); pts.push_back(cv::Point(100, 300)); cv::polylines(src, pts,true, cv::Scalar(255,0,0), 5, 8, 0); /* 參數1:作為畫布的矩陣 參數2:pts 折線頂點數組 參數3:是否是閉合折線(多邊形) 參數4:折線的顏色 參數5:折線粗細 參數6:線段類型 8或4 參數7:縮放比例(0是不縮放,4是1/4) */ cv::namedWindow("src"); cv::imshow("src", src); cv::waitKey(); return 0;
注意:兩種方式參數2的數據類型不同