棧的應用
進制轉換
- 1.需要用到前面博文順序棧基本操作
示例:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
#define STACK_INT_SIZE 10 //存儲空間初始分配量
#define STACK_INTCREMENT 2 //存儲空間分配增量
#define N 16 //定義待轉換的進制N
typedef int SElemType;
struct SqStack {
SElemType *base; //在構造之前和銷毀后,base的值為NULL
SElemType *top; //棧頂指針
int stacksize; //當前已分配的存儲空間,以元素為單位
}; //順序棧
//順序棧的基本操作
void InitStack(SqStack &S)
{
//構造一個空棧
if (!(S.base = (SElemType*)malloc(STACK_INT_SIZE * sizeof(SElemType)))) {
return;
}
S.top = S.base;
S.stacksize = STACK_INT_SIZE;
}
void DestoryStack(SqStack &S)
{
//銷毀S
free(S.base);
S.base = NULL;
S.top = NULL;
S.stacksize = 0;
}
void ClearStack(SqStack &S)
{
//把S置為空棧
S.top = S.base;
}
int StackEmpty(SqStack S)
{
if (S.top == S.base)
{
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
int StackLength(SqStack S)
{
//返回S的元素個數,棧的長度
return S.top - S.base;
}
int GetTop(SqStack S, SElemType &e)
{
//如果棧不空,則用e返回S的棧頂元素,返回值為1
//否則返回值為0
if (S.top > S.base)
{
e = *(S.top - 1);
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
void Push(SqStack &S, SElemType e)
{
//插入元素e為新的棧頂元素
if (S.top - S.base >= S.stacksize) //棧滿,分配空間
{
S.base = (SElemType *)realloc(S.base, (S.stacksize + STACK_INTCREMENT) * sizeof(SElemType));
if (!S.base)
return;
S.top = S.base + S.stacksize;
S.stacksize += STACK_INTCREMENT;
}
*(S.top)++ = e;
}
int Pop(SqStack &S, SElemType &e)
{
//若棧不空,刪除棧S的棧頂元素,用e返回,返回值1
//若棧空,返回0
if (S.top == S.base)
return 0;
e = *--S.top;
return 1;
}
void StackTraverse(SqStack S, void(*visit)(SElemType))
{
//從棧底到棧頂依次對棧中的每個元素調用visit()
while (S.top > S.base)
{
visit(*S.base++);
}
printf("\n");
}
void print(SElemType e)
{
printf("%d\n", e);
}
void Conversion(void) {
SqStack s;
unsigned int n;
SElemType e;
InitStack(s); // 初始化棧
printf("將十進制整數n轉換為%d進制數,請輸入:n(>=0)=", N);
scanf_s("%u", &n); // 輸入非負十進制整數n
while (n)
{
Push(s, n%N); // 入棧n除以N的余數(N進制的低位)
n = n / N;
}
while (!StackEmpty(s)) //當棧不空
{
Pop(s,e); // 彈出棧頂元素且賦值給e
#if 1 //16進制轉換
if (e <= 9) {
printf("%d", e); //輸出e
}
else
{
printf("%c", e+55); //// 大於9的余數,輸出相應的字符
}
#endif
}
printf("\n");
}
int main(void)
{
Conversion();
system("pause");
return 0;
}