23種設計模式使用場景 (作用簡述篇)


設計模式 使用場景 濃縮一句話偽代碼 學習難度
模板方法模式 規定好一套順序執行的方法 abstract class {final void func{} } ⭐️
觀察者模式 監聽對象發生了改變 setMsg{ myNotifyAll()} ⭐️ ⭐️ ⭐️
代理模式模式 需要做出統一處理的時候(java 分為四種 靜態 jdk CGLIB Javassit) implements InvocationHandler ⭐️ ⭐️ ⭐️
享元模式 防止同一個類 實例化相同的對象 xxxMap.get(); ⭐️
策略模式 實際上就是利用多態 傳入什么對象 就使用什么方法 Context(IStrategy strategy) ⭐️ ⭐️
單例模式 不解釋 注意懶漢式 線程不安全 注意:雙檢鎖/雙重校驗鎖 DCL ⭐️ ⭐️
工廠模式 不解釋 注意懶漢式 線程不安全 注意:雙檢鎖/雙重校驗鎖 DCL ⭐️ ⭐️

https://blog.csdn.net/qq_49313444/article/details/107287544 工廠


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