ManualResetEvent是C#中一個比較常用的工具,可用於線程間通信,實現一種類似信號量的功能。
這里的信號量與Java中的信號量Semaphore不同。
Java中的信號量Semaphore,是控制有限資源的並發訪問。
這里的ManualResetEvent,更像是一種線程擋板。
先了解一下ManualResetEvent的基本用法:
1、初始化:public ManualResetEvent(bool initialState);
ManualResetEvent的構造方法有個bool型參數,當為true時,則表示有信號,為false時,則表示無信號。
這個怎么理解呢?我們接着看ManualResetEvent3個基本方法中的WaitOne方法。
2、WaitOne方法:WaitOne方法有幾種4種重載,我在這里只對它的功能進行分析。
WaitOne方法,顧名思義,它會具有一種等待的功能,也就是線程阻塞。
這里的阻塞功能是有條件的,當無信號時,它是阻塞的,有信號時,它將無任何阻塞,被執行時就直接跳過了。
所以,回顧到1,當初始化ManualResetEvent時,initialState為false,WaitOne將會有阻塞效果,否則,沒有阻塞效果。
3、Set方法:將ManualResetEvent對象的信號狀態設為有信號狀態,
這個時候WaitOne如果正在阻塞中的話,將會立即終止阻塞,向下繼續執行。
而且這個狀態一直不變的話,每次執行到WaitOne都將無任何阻塞。
4、Reset方法:
將ManualResetEvent對象的信號狀態設為無信號狀態,當下次執行到WaitOne時,又將重新開始阻塞。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace ThreadTest { class Program { static void Main(string[] args) { new ProductAndCostTester(); } } /// <summary> /// 生產消費模型 /// </summary> public class ProductAndCostTester { /// <summary> /// 生產線1線程 /// </summary> private Thread _producterThread1; /// <summary> /// 生產線2線程 /// </summary> private Thread _producterThread2; /// <summary> /// 消費線線程 /// </summary> private Thread _costerThread; /// <summary> /// 產品列表 /// </summary> private List<int> _goodList; /// <summary> /// ManualResetEvent實例 /// </summary> private ManualResetEvent _mre; public ProductAndCostTester() { _goodList = new List<int>(); _mre = new ManualResetEvent(false);//false初始化狀態為無信號,將使WaitOne阻塞 _producterThread1 = new Thread(Product1); _producterThread1.Name = "Productor1"; _producterThread1.Start(); _producterThread2 = new Thread(Product2); _producterThread2.Name = "Productor2"; _producterThread2.Start(); _costerThread = new Thread(Cost); _costerThread.Name = "Costor"; _costerThread.Start(); } /// <summary> /// 生產線1 /// </summary> void Product1() { while (true) { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + ":" + DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")); for (int i = 0; i < 3; i++) { _goodList.Add(1); } _mre.Set();//表示有信號了,通知WaitOne不再阻塞 Thread.Sleep(8000); } } /// <summary> /// 生產線2 /// </summary> void Product2() { while (true) { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + ":" + DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")); for (int i = 0; i < 6; i++) { _goodList.Add(1); } _mre.Set();//表示有信號了,通知WaitOne不再阻塞 Thread.Sleep(10000); } } /// <summary> /// 消費線 /// </summary> void Cost() { while (true) { if (_goodList.Count > 0) { Console.WriteLine("Cost " + _goodList.Count + " at " + DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")); _goodList.Clear(); _mre.Reset();//重置為無信號了,使WaitOne可以再次阻塞 } else { Console.WriteLine("No cost at " + DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")); _mre.WaitOne();//如果沒有可消費的產品,即無信號,則會阻塞 } } } } }