C# ManualResetEvent


原文鏈接 http://dotnetpattern.com/threading-manualresetevent

ManualResetEvent 和AutoResetEvent一樣,是另外一種.NET線程同步技術。


ManualResetEvent被用於在兩個或多個線程間進行線程信號發送。


      多個線程可以通過調用ManualResetEvent對象的WaitOne方法進入等待或阻塞狀態。當控制線程調用Set()方法,所有等待線程將恢復並繼續執行。

ManualResetEvent是如何工作的

    在內存中保持着一個bool值,如果bool值為False,則使所有線程阻塞,反之,如果bool值為True,則使所有線程退出阻塞。當我們創建ManualResetEvent對象的實例時,我們在函數構造中傳遞默認的bool值,以下是實例化ManualResetEvent的例子。

ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);

在上面代碼中,我們初始化了一個值為False的ManualResetEvent對象,這意味着所有調用WaitOne放的線程將被阻塞,直到有線程調用了 Set() 方法。而如果我們用值True來對ManualResetEvent對象進行初始化,所有調用WaitOne方法的線程並不會被阻塞,可以進行后續的執行。

WaitOne方法

   該方法阻塞當前線程並等待其他線程發送信號。如果收到信號,它將返回True,反之返回False。以下演示了如何調用該方法。

manualResetEvent.WaitOne();

在WaitOne方法的第二個重載版本中,我們可以指定當前線程等待信號的時間間隔。如果在時間間隔內,沒有收到信號,方法將返回False並繼續執行。以下代碼演示了帶時間間隔參數的WaitOne調用。

bool isSignalled = manualResetEvent.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(5));

我們指定了5秒作為WaitOne方法的參數,如果manualResetEvent對象在5秒內收到信號,它將isSignalled賦值為False。

Set方法

   該方法用於給所有等待線程發送信號。 Set() 方法的調用使得ManualResetEvent對象的bool變量值為True,所有線程被釋放並繼續執行。下面是調用的例子:

manualResetEvent.Set();

Reset方法
   一旦我們調用了ManualResetEvent對象的Set()方法,它的bool值就變為true,我們可以調用Reset()方法來重置該值,Reset()方法重置該值為False。以下是調用Reset方法的例子:
manualResetEvent.Reset();

如果我們想多次發送信號,那么我們必須在調用Set()方法后立即調用Reset()方法。

ManualResetEvent 例子
    下面的例子展示了如何使用ManualResetEvent來釋放多個線程。我們用false值實例化了ManualResetEvent對象,它將阻塞所有調用WaitOne方法的線程。我們創建了兩個線程,它們調用方法GetDataFromServer,並以server數量作為參數。
      在調用WaitOne方法獲取第一批數量后,兩個線程均等待來自調用WaitOne線程的信號。當控制線程調用manualrestEvent對象的Set方法,兩個線程均被釋放並繼續運行。在調用Set方法后,我們立即調用了Reset方法,這將改變manualrestEvent對象的bool值為false。所以,如果線程再次調用WaitOne方法,他們仍然會被阻塞。
    在從服務器獲取第二批數據后,兩個線程均調用了WaitOne方法。在2秒后,控制線程再次調用Set方法釋放兩個線程。

class Program
{
    static ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);
 
    static void Main(string[] args)
    {
        Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
        {
            GetDataFromServer(1);
        });
 
        Task.Factory.StartNew(() =>
        {
            GetDataFromServer(2);
        });
 
 
        //Send first signal to get first set of data from server 1 and server 2
        manualResetEvent.Set();
        manualResetEvent.Reset();
 
        Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
        //Send second signal to get second set of data from server 1 and server 2
        manualResetEvent.Set();
 
        Console.ReadLine();
 
        /* Result
            * I get first data from server1
            * I get first data from server2
            * I get second data from server1
            * I get second data from server2
            * All the data collected from server2
            * All the data collected from server1
            */
    }
 
    static void GetDataFromServer(int serverNumber)
    {
        //Calling any webservice to get data
        Console.WriteLine("I get first data from server" + serverNumber);
        manualResetEvent.WaitOne();
 
        Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
        Console.WriteLine("I get second data from server" + serverNumber);
        manualResetEvent.WaitOne();
        Console.WriteLine("All the data collected from server" + serverNumber);
    }
}


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