Blender常用快捷鍵


Blender快捷鍵

鼠標中鍵
鼠標中鍵+Shift 平移視角
Ctrl+Alt+U 四視圖
重置
Alt+G 坐標軸歸零
Alt+S
Alt+R
Ctrl+A 圍繞原點操作
G 移動 +X/Y/Z
S 縮放 +X/Y/Z
R 旋轉 +X/Y/Z
G 移動 + Shift+X/Y/Z
S 縮放 + Shift+X(在YZ面上縮放)/Y/Z
R 旋轉 + Shift+X/Y/Z

DEL/X 刪除
Ctel+Z 撤銷
i 插入關鍵幀
Shift+A 新建圖形
Tab 進入編輯模式
Ctrl+R 選中
Ctrl+Alt+Q 四視圖/退出四視圖
~ 選擇各個試圖
0 攝像機視角
拖拉左下角 拉出一個新窗口

移動旋轉縮放 點擊右上方射箭按鈕-》選中移動旋轉縮放
軸與物體一起移動

space 播放

點開右上角:顯示數據信息
按住左鍵,選中相鄰的兩個坐標

改變坐標點位置:
Ctrl+A =》All TransForm

Alt+G Alt+R 回到原點

Tab 進入編輯模式
Edit Face(面)-3 Vertex(點)-1 Edge(邊)-2
選擇的四種方式(w切換):
Tweak
Select Box 選擇框-右上角(正方體框框進入透視-Alt+Z)選擇背面
Select Circle - 刷選
Select Lasso - 圈選
Alt+左鍵 選擇一片區域
選擇一個區域+Ctrl+一個區域 最短路線選擇
shift+左鍵 加選
ctrl+左鍵 減選
A 全選
設置喜歡的按鍵,按Q即可

~ 切換到選擇物體視角
. 坐標軸切換
shift+D 復制
shift+書筆右鍵 移動原點
shift+S
Ctrl+M 選中鏡像軸
進入編輯模式,選擇邊,右鍵-》subdivide-》Number of Cuts
進入面模式-》右鍵-》subdivide分割6面-》Number of Cuts(j幾刀);Smoothness(平滑度);Fractal(多邊形);Along Normal(沿法線方向);Random(隨機數)

選中一個面,點擊左上方Extrude Region(快捷鍵E)
擠出四種:
Extrude Region
Extrude Along Normal
Extrude Individual
Extrude to Cursor
Alt+E

Shift+space-》9鍵 法線擠壓
Shift+space-》0鍵 獨立擠壓
Shift+space-》shift+1鍵 鼠標擠壓
Ctrl+鼠標右鍵 鼠標擠壓

Ctrl+R 環切
Ctrl+R-》滾輪滾動 切割多個環

選中一個邊-》Bevel 倒角
0 凹下去 0.25 三角 0.5 圓角
Ctrl+B 倒角
Ctrl+B-》滾輪滾動 增加segment

I-》Ctrl + 拉動 擠出

Ctrl+R 環切
Ctrl+R-》(黃色時有效)Ctrl+Shift+R 再切
Knife圖標 K鍵 指定點上切割 回車確認;右鍵取消

Bisect 切分區域
Fill 填充
Clear Inner 挖掉內部

點擊左上角insert faces i 鍵插入
選擇面 -》i鍵-》i鍵在面里面開面

Ctrl+V 頂點菜單
E 擠出
Ctrl+Shift+b 倒角
F 分割沒切開
J 分割切開
斷離頂點並填充
Ctrl+F 面實體化

shift+S 移動原點
Ctrl+P 父級目標
Shift+D+左鍵 復制
Ctrl+J 合並物體
漫射
diffuse 粗糙的毛巾,粗糙的材質
光澤
ctrl+shift+左鍵 着色里的選擇相連
. 選中物體移動到中心
ctrl+space 最大化選中窗口
T或者快捷鍵Shift+space 快速左邊選擇工具箱
N 右邊的工具箱
Z 渲染

點與點連接 J
Ctrl+shift+B 倒角,開洞
Ctrl+3 三級細分
Alt+Shift+S 圓化

Ctrl+T 添加映射

Ctrl+space
Ctrl+pageup/pagedown
Shift+space
shift+S 移動原點
ctrl+tab
ctrl+N 新建
B 圈選
Alt+Z 透視
ctrl+alt+S 骨骼變大
Ctrl+P 保持鏈接骨骼
Alt+P 取消父級骨骼
Shift+i 添加IK
Shift+N recatcute roll
Ctrl+Shift+C

Render材質快捷鍵

Shift+W
Shift+Ctrl+T
Ctrl+T


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