blender 常用快捷鍵手動整理


Shift + A 添加
Tab 切換 mode
G grab 移動物體

armature envelop 設置骨骼影響范圍:Edit Mode 下,選中骨頭的其中一端,按 Alt + s,縮放

T 呼出 Tools
N 呼出 Property
Ctrl + Alt + Q 切換成三視圖
Shift + D 復制
Shift + G Select Similar
H/Alt + H 隱藏/顯示
Shift + Tab 吸附(snap) 就是那個🧲
Shift + R Repeat Last 重復上次操作!!
Alt + D Duplicate Linked
Alt + G/R/S Clear Location/Rotation/Scale


Shift + E Crease

Edit Mode 下,C 調整圓形選擇范圍大小,B 矩形選擇,W 呼出 Specials,G/S/R 移動/縮放/旋轉,A 全選,Ctrl + I 反選
Ctrl + B 選中一條線,把角磨平(render border)
Ctrl + X 刪掉選中的頂點
Shift + V 移動邊上被選中的頂點 Slide Vertices
G + G Edge Slide, then E(even) and F(flip)
Ctrl + V/E/F 呼出頂點/邊/面的選單

Sculpt Mode 下,F 和 Shift + F 調整大小和力度

Weight Paint 下,Shift + 鼠標右鍵 選擇骨骼,F 和 Shift + F 調整大小和強度

Cut straight lines with knife tool ---> Press K to enter knife mode, then C to enable Angle Constrain. Z cut through
How to move multiple faces along their individual normals? ---> Alt + S

Modelling Basics
Creating Faces
N-Gons
Extrude
Knife
Vertex Connect
Inset
PET(Proportional Editing Tools)
Rip

Node Editor 常用
Voronoi Texture
ColorRamp
Bump
Noise Texture
Math Add


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