參考measure_perspective_scratch.hdev例程
* PoseCalib相機外參 * 逆時針旋轉90度(根據選擇的標位姿圖片XY方向確定) tuple_replace (PoseCalib, 5, PoseCalib[5] - 90, PoseCalibRot) * 原點平移 單位m * 假設原圖物理寬度為80mm,則 * PixelDist=0.08m/640pixel, * -0.04=-0.5*0.08m, * -0.03=-0.4*0.08m set_origin_pose (PoseCalibRot, -0.04, -0.03, 0.00075, Pose) * 像素距離 1pixel對於?m PixelDist := 0.00013 * 將三維位姿轉換為齊次變換矩陣 pose_to_hom_mat3d (Pose, HomMat3D) * 生成一個投影映射來描述一個世界坐標系的像平面和一個平面z=0之間的映射 gen_image_to_world_plane_map (Map, CamParam, Pose, Width, Height, Width, Height, PixelDist, 'bilinear') map_image (Image, Map, ModelImageMapped)