Linux dts 設備樹詳解(一) 基礎知識
Linux dts 設備樹詳解(二) 動手編寫設備樹dts
文章目錄
1 前言
關於設備樹,之前就已經接觸過許久了,但是本着夠用的原則,基本上是哪里不會點哪里,現學現賣,沒有再進行全面性的總結,導致很多知識點都是比較碎片狀,沒有形成一個系統的知識網絡,於是乎,決定挪用一部分打籃球的時間,整理一下這方面的思路,畢竟溫故知新,感覺會收獲良多。
2 概念
2.1 什么是設備樹 dts(device tree)?
設備樹(Device Tree)是描述計算機的特定硬件設備信息的數據結構,以便於操作系統的內核可以管理和使用這些硬件,包括CPU或CPU,內存,總線和其他一些外設。
設備樹是通過Open Firmware項目從基於SPARC的工作站和服務器派生而來的。當前的Devicetree一般針對嵌入式系統,但仍然與某些服務器級系統一起使用(例如,Power Architecture Platform Reference所描述的系統)。
然而x86架構的個人計算機通常不使用設備樹,而是依靠各種自動配置協議來識別硬件。使用設備樹的系統通常將靜態設備樹(可能存儲在ROM中)傳遞給操作系統,但也可以在引導的早期階段生成設備樹。例如,U-Boot和kexec可以在啟動新操作系統時傳遞設備樹。一些系統使用的引導加載程序可能不支持設備樹,但是可以與操作系統一起安裝靜態設備樹,Linux內核支持這種方法。
Device Tree規范目前由名為devicetree.org的社區管理,該社區與Linaro和Arm等相關聯。
2.2 使用設備樹的優勢有哪些?
Linux內核從3.x版本之后開始支持使用設備樹,這樣做的意義重大,可以實現驅動代碼與設備的硬件信息相互的隔離,減少了代碼中的耦合性,在此之前,一些與硬件設備相關的具體信息都要寫在驅動代碼中,如果外設發生相應的變化,那么驅動代碼就需要改動。但是在引入了設備樹之后,這種尷尬的情況找到了解決的辦法,通過設備樹對硬件信息的抽象,驅動代碼只要負責處理邏輯,而關於設備的具體信息存放到設備樹文件中,這樣,如果只是硬件接口信息的變化而沒有驅動邏輯的變化,開發者只需要修改設備樹文件信息,不需要改寫驅動代碼。
3 簡介
3.1 dts
硬件的相應信息都會寫在.dts為后綴的文件中,每一款硬件可以單獨寫一份xxxx.dts,一般在Linux源碼中存在大量的dts文件,對於arm架構可以在arch/arm/boot/dts找到相應的dts,另外mips則在arch/mips/boot/dts,powerpc在arch/powerpc/boot/dts。
3.2 dtsi
值得一提的是,對於一些相同的dts配置可以抽象到dtsi文件中,然后類似於C語言的方式可以include到dts文件中,對於同一個節點的設置情況,dts中的配置會覆蓋dtsi中的配置。具體如下圖所示;

3.3 dtc
dtc是編譯dts的工具,可以在Ubuntu系統上通過指令apt-get install device-tree-compiler安裝dtc工具,不過在內核源碼scripts/dtc路徑下已經包含了dtc工具;
3.4 dtb
dtb(Device Tree Blob),dts經過dtc編譯之后會得到dtb文件,dtb通過Bootloader引導程序加載到內核。所以Bootloader需要支持設備樹才行;Kernel也需要加入設備樹的支持;

4 基本框架
下圖是一個設備樹文件的基本架構;大概看了一下有點類似於XML文件,簡單概括一下有這幾個部分;
- 根節點:
\ - 設備節點:
nodex- 節點名稱:圖中
node; - 節點地址:
node@0就是節點的地址; - 子節點:
childnode
- 節點名稱:圖中
- 屬性:屬性名稱(
Property name)和屬性值(Property value) - 標簽
具體如下圖所示;

5 總結
本文簡單的介紹了設備樹的概念以及設備樹dts文件的最基本的框架,通過給出的具體的例子,我們大概可以知道,一個最小的設備樹文件都具備哪些屬性,並且它會被如何編譯,dtb文件會被保存到ROM中,最終通過bootbolader被加載到內核,這樣內核就可以通過解析設備樹來讓驅動去控制實際的硬件了。接下來,再深入到實際的硬件上去去學習一下設備樹。
參考
Linux設備驅動開發詳解4.0內核
petazzoni-device-tree-dummies
Kernel_Source_Documentation
