嵌入式系統中中斷是必不可少的一部分;
【FreeRTOS實戰匯總】小白博主的RTOS學習實戰快速進階之路(持續更新)
文章目錄
1 前言
本文會在中斷基礎上對FreeRTOS
的中斷管理做一個介紹,讀者需要掌握中斷的概念,本文暫不會對此進行深入介紹;再操作系統中,中斷隨處可見,從Windows
的中斷,Linux
的中斷,以及RTOS
的中斷,其處理過程都是相同的;無論是軟件中斷還是硬件中斷,在接收到中斷源發出的中斷請求之后,就會觸發中斷,CPU尋找中斷向量表,然后跳轉到中斷服務函數,具體如下所示;
什么是中斷源,通常就PC
來說,中斷源可以是以下幾種:
- I/O設備:鼠標,鍵盤等等;
- 定時器中斷;
- 內部故障產生的中斷;
- CPU主動中斷,比如調試程序,單步執行的情況;
那么,如何在中斷服務函數和RTOS的任務之間,安全地完成數據的交互呢?下面會進一步介紹。
2 中斷特點
中斷發生的時候,會打斷正常執行的函數,這時候就會進行現場保護,即將當前各個寄存器的值壓到入棧,執行玩中斷之后恢復現場,即出棧,重新恢復各個寄存器的值,系統還原到中斷之前的狀態;具體如下圖所示;
FreeRTOS
中,中斷需要注意幾點:
- 事件的檢測,除了中斷方式,還可以通過輪詢方式,需要更加具體的情況進行選擇;
- 何時使用中斷;中斷服務函數(
ISR
)要處理的數據量有多大,通常我們希望中斷的切換越快越好,也就是說,ISR
盡量采用耗時較少的處理方式; - 事件如何通知到任務(和中斷服務函數區別開,非
ISR
函數),如何設計程序的架構可以完成良好的異步處理過程; - 事件通知的時候需要注意使用
FreeRTOS
提供的中斷安全API
,通常這些函數接口的后綴為xxxxxISR()
,例如xQueueSendFrom
;
3 延遲中斷處理
上面提到過,中斷服務函數應該盡量斷,因此這里才用中斷的前部和中斷的后部來處理;
- 前部:負責處理不耗時的操作,比如任務的同步,發送信號量去通知任務;
- 后部:負責處理耗時的操作,這時候,中斷已經恢復現場,實際執行可以視為軟中斷,即在一個
Task
任務中執行;
上述的方式也可以稱之為延遲中斷處理,具體的思路是:對應的中斷創建一個相應的handler task
,使用二值信號量去同步,在某個特殊的中斷發生時,發送信號量,讓任務解除阻塞,相當於讓任務與中斷同步。這樣就可以讓中斷事件處理量大的工作在同步任務中完成,中斷服務例程(ISR)中只是快速處理少部份工作,幾點羅列一下;
- 中斷處理可以說是被推遲(deferred)到一個處理(
handler
)任務中; - 如果某個中斷處理要求特別緊急,其延遲處理任務的優先級可以設為最高,以保證延遲處理任務隨時都搶占系統中的其它任務。
- 延遲處理任務就成為其對應的 ISR退出后第一個執行的任務,在時間上緊接着 ISR 執行,相當於所有的處理都在 ISR 中完成一樣。1
具體如下所示;
3.1 信號量的使用
關於信號量(Semaphore
):通俗的解釋,信號量是一個數,二值信號量,互斥信號量,只能表示0
和1
,假設一個信號量X
,兩個任務A,B;
- 任務A獲取了信號量,則該信號量
X
被設為0
,B
任務都處於堵塞狀態,等待A
任務釋放信號量; - 當
A
任務釋放了信號量,則該信號量X
被設為1
,B
任務獲取了信號量,則進入運行狀態; 2
FreeRTOS中對於信號量操作給出了以下相應的API
: - vSemaphoreCreateBinary:創建二值信號量;
- xSemaphoreTake:獲取信號量;
- xSemaphoreGiveFromISR:發送信號量;
這是一組宏定義,具體的實現在頭文件semphr.h
中,下面進一步介紹;
通常信號量的同步操作如下圖所示;
3.2 vSemaphoreCreateBinary
FreeRTOS
中各種信號量的句柄都存儲在 xSemaphoreHandle
類型的變量中,在使用信號量之前,必須先通過vSemaphoreCreateBinary
創建信號量,其具體函數原型如下;
#if( configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION == 1 )
#define vSemaphoreCreateBinary( xSemaphore ) \ { \ ( xSemaphore ) = xQueueGenericCreate( ( UBaseType_t ) 1, semSEMAPHORE_QUEUE_ITEM_LENGTH, queueQUEUE_TYPE_BINARY_SEMAPHORE ); \ if( ( xSemaphore ) != NULL ) \ { \ ( void ) xSemaphoreGive( ( xSemaphore ) ); \ } \ }
#endif
可以看到這個接口是通過調用xQueueGenericCreate
函數創建了大小為1
個semSEMAPHORE_QUEUE_ITEM_LENGTH
的信號量,並且創建成功之后,通過xSemaphoreGive
將信號量設置為1
,此時信號量有效;
3.3 xSemaphoreTake
“帶走(Taking)”一個信號量意為”獲取(Obtain)”或”接收(Receive)”信號量。只有當信號量有效的時候才可以被獲取。在經典信號量術中,xSemaphoreTake()
等同於一次P()
操作。函數原型如下所示;
#define xSemaphoreTake( xSemaphore, xBlockTime ) \ xQueueSemaphoreTake( ( xSemaphore ), ( xBlockTime ) )
3.4 xSemaphoreGiveFromISR
xSemaphoreGiveFromISR()
是 xSemaphoreGive()
的特殊形式, 專門用於中斷服務函數中,其函數原型如下;
#define xSemaphoreGiveFromISR( xSemaphore, pxHigherPriorityTaskWoken ) \ xQueueGiveFromISR( ( QueueHandle_t ) ( xSemaphore ), ( pxHigherPriorityTaskWoken ) )
4 計數信號量
上面講的二值信號量最多只能鎖存一個事件,通俗的講只能進行一對一的觸發,也就是說在中斷頻率相對較低的情況下,使用二值信號量是比較完美的,但是在中斷頻率較高的情況下,會出現這種情況:
- 產生了中斷,任務A獲取信號量,並開始運行;
- 新的中斷產生,任務A還沒有運行結束(任務A占有了信號量),此時信號量無效,因此這個中斷信號沒有處理就丟失了;
這里通過使用計數信號量可以解決這種情況,通過使用xSemaphoreCreateCounting
函數,函數原型如下所示;
#if( configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION == 1 )
#define xSemaphoreCreateCounting( uxMaxCount, uxInitialCount ) \ xQueueCreateCountingSemaphore( ( uxMaxCount ), ( uxInitialCount ) )
#endif
創建一個計數信號量;
xCountingSemaphore = xSemaphoreCreateCounting( 10, 0 );
具體中斷和任務通過計數信號量的同步過程可以參考下圖;
5 總結
本文對FreeRTOS
中如何對中斷服務函數和任務進行同步做了簡單介紹,分析了通過二值信號量和計數信號量這兩種場景的應用和注意事項,另外作者能力有限,難免存在錯誤和紕漏,請不吝賜教。