Java進階專題(五) 設計模式之單例模式


前言

​ 今天開始我們專題的第四課了,最近公司項目忙,沒時間寫,今天抽空繼續。上篇文章對工廠模式進行了詳細的講解,想必大家對設計模式合理運用的好處深有感觸。本章節將介紹:單例模式與原型模式。本章節參考資料書籍《Spring 5核心原理》中的第一篇 Spring 內功心法(Spring中常用的設計模式)(沒有電子檔,都是我取其精華並結合自己的理解,一個字一個字手敲出來的)。

單例模式

單例模式的應用場景

​ 單例模式(Singleton Pattern)是指確保一個類在任何情況下都絕對只有一個實例,並提供一個全局訪問點。單例模式是創建型模式。單例模式在現實生活中應用也非常廣泛。例如,國家主席、公司CEO、部門經理等。在 J2EE 標准中,ServletContext、ServletContextConfig等;在Spring框架應用中ApplicationContext;數據庫的連接池也都是單例形式。

餓漢式單例

先看下單例模式的類結構圖:

​ 餓漢式單例是在類加載的時候就立即初始化,並且創建單例對象。絕對線程安全,在線程還沒出現以前就是實例化了,不可能存在訪問安全問題。
優點:沒有加任何的鎖、執行效率比較高,在用戶體驗上來說,比懶漢式更好。
缺點:類加載的時候就初始化,不管用與不用都占着空間,浪費了內存,有可能占着茅坑不拉屎。
​ Spring中IOC容器ApplicationContext本身就是典型的餓漢式單例。接下來看一段代碼:

public class HungrySingleton {
    //類加載順序:先靜態、后動態
    //先屬性、后方法
    //先上后下
    private static final HungrySingleton HUNGRY_SINGLETON = new HungrySingleton();

    private HungrySingleton() {
    }

    public static HungrySingleton getInstance() {
        return HUNGRY_SINGLETON;
    }
}

調用過程:當你第一次調用HungrySingleton.getInstance()時,類加載器會加載改對象,會先初始化心態屬性,也就是執行了新建一個HungrySingleton對象,再加載靜態方法getInstance(),返回的就是剛剛新建的對象。只有再調用都會直接返回了。

​ 此外還有另外一種寫法,使用靜態代碼塊:

public class HungrySingleton {
    //類加載順序:靜態代碼塊=》靜態屬性=》靜態方法
    private static final HungrySingleton HUNGRY_SINGLETON;

    static {
        HUNGRY_SINGLETON = new HungrySingleton();
    }
    
    private HungrySingleton() {
    }

    public static HungrySingleton getInstance() {
        return HUNGRY_SINGLETON;
    }
}

​ 這兩種寫法都非常的簡單,也非常好理解,餓漢式適用在單例對象較少的情況。下面我們來看性能更優的寫法。

懶漢式單例

懶漢式單例的特點是:被外部類調用的時候內部類才會加載,下面看懶漢式單例的簡單實現LazySimpleSingleton:

//當外部使用時才會實例化
public class LazySimpleSingleton {
    //靜態塊,公共內存區域
    private static LazySimpleSingleton LAZY_SINGLETON;

    public static LazySimpleSingleton getInstance() {
        if (LAZY_SINGLETON == null) {
            LAZY_SINGLETON = new LazySimpleSingleton();
        }
        return LAZY_SINGLETON;
    }

    private LazySimpleSingleton() {
    }
}

創建線程類:

public class ExectorThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        LazySimpleSingleton singleton = LazySimpleSingleton.getInstance();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + singleton);
    }
}

客戶端測試代碼:

public class LazySimpleSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(new ExectorThread());
        Thread t2 = new Thread(new ExectorThread());
        t1.start();
        t2.start();
        System.out.println("End");
    }
}

調用結果:

End
Thread-1:com.study.demo.LazySimpleSingleton@20cf7200
Thread-0:com.study.demo.LazySimpleSingleton@39b6c48f

一定幾率出現創建兩個不同結果的情況,意味着上面的單例存在線程安全隱患。這是因為兩個線程同時執行的了,調用方法發現實例都還沒來得及創建,兩個線程就分別都創建了一個實例。有時,我們得到的運行結果可能是相同的兩個對象,實際上是被后面執行的線程覆蓋了,我們看到了一個假象,線程安全隱患依舊存在。那么,我們如何來優化代碼,使得懶漢式單例在線程環境下安全呢?來看下面的代碼,給getInstance()加上synchronized關鍵字,是這個方法變成線程同步方法:

//當外部使用時才會實例化
public class LazySimpleSingleton {
    //靜態塊,公共內存區域
    private static LazySimpleSingleton LAZY_SINGLETON;

    public synchronized static LazySimpleSingleton getInstance() {
        if (LAZY_SINGLETON == null) {
            LAZY_SINGLETON = new LazySimpleSingleton();
        }
        return LAZY_SINGLETON;
    }

    private LazySimpleSingleton() {
    }
}

​ 這時候,我們再來調試。當我們將其中一個線程執行並調用getInstance()方法時,另一個線程在調用getInstance()方法,線程的狀態由RUNNING變成了MONITOR,出現阻塞。直到第一個線程執行完,第二個線程才恢復RUNNING狀態繼續調用getInstance()方法。

​ 完美的展現了synchronized監視鎖的運行狀態,線程安全的問題便解決了。但是,用synchronized加鎖,在線程數量比較多情況下,如果CPU分配壓力上升,會導致大批量線程出現阻塞,從而導致程序運行性能大幅下降。那么,有沒有一種更好的方式,既兼顧線程安全又提升程序性能呢?答案是肯定的。我們來看雙重檢查鎖的單例模式:

//當外部使用時才會實例化
public class LazySimpleSingleton {
    //靜態塊,公共內存區域
    private static LazySimpleSingleton LAZY_SINGLETON;

    //1.分配內存給這個對象
    //2.初始化對象
    //3.設置 lazy 指向剛分配的內存地址
    public static LazySimpleSingleton getInstance() {
        if (LAZY_SINGLETON == null) {
            synchronized (LazySimpleSingleton.class) {
                if (LAZY_SINGLETON == null) {
                    LAZY_SINGLETON = new LazySimpleSingleton();
                }
            }
        }
        return LAZY_SINGLETON;
    }

    private LazySimpleSingleton() {
    }
}

當第一個線程調用getInstance()方法時,第二個線程也可以調用getInstance()。當第一個線程執行到synchronized時會上鎖,第二個線程就會變成MONITOR狀態,出現阻塞。此時,阻塞並不是基於整個LazySimpleSingleton類的阻塞,而是在getInstance()方法內部阻塞,只要邏輯不是太復雜,對於調用者而言感知不到。但是,用到synchronized關鍵字,總歸是要上鎖,對程序性能還是存在一定影響的。難道就真的沒有更好的方案嗎?當然是有的。我們可以從類初始化角度來考慮,看下面的代碼,采用靜態內部類的方式:

//這種形式兼顧餓漢式的內存浪費,也兼顧 synchronized 性能問題
//完美地屏蔽了這兩個缺點
public class LazyInnerSingleton {
    private LazyInnerSingleton() {
    }
    //每一個關鍵字都不是多余的
    //static 是為了使單例的空間共享
    //fin保證這個方法不會被重寫,重載
    public static final LazyInnerSingleton getInstance() {
        //在返回結果以前,一定會先加載內部類
        return LazyHolder.INNER_SINGLETON;
    }
    //如果沒使用的話,內部類是不加載的
    private static class LazyHolder{
        private static final LazyInnerSingleton INNER_SINGLETON = new LazyInnerSingleton();
    }
}

這種形式兼顧餓漢式的內存浪費,也兼顧synchronized性能問題。內部類一定是要在方法調用之前初始化,巧妙地避免了線程安全問題。

反射破壞單例

​ 大家有沒有發現,上面介紹的單例模式的構造方法除了加上private以外,沒有做任何處理。如果我們使用反射來調用其構造方法,然后,再調用getInstance()方法,應該就會兩個不同的實例。現在來看一段測試代碼,LazyInnerClassSingleton為例:

public class LazyInnerClassSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
            try{
                //很無聊的情況下,進行破壞
                Class<?> clazz = LazyInnerClassSingleton.class;
                //通過反射拿到私有的構造方法
                Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
                //強制訪問,強吻,不願意也要吻
                c.setAccessible(true);
                //暴力初始化
                Object o1 = c.newInstance();
                //調用了兩次構造方法,相當於 new 了兩次
                //犯了原則性問題,
                Object o2 = c.newInstance();
                System.out.println(o1 == o2);
                // Object o2 = c.newInstance();
            }catch (Exception e){
         	   e.printStackTrace();
            }
    }
}
//運行結果
false

​ 顯然,是創建了兩個不同的實例。現在,我們在其構造方法中做一些限制,一旦出現多次重復創建,則直接拋出異常。來看優化后的代碼:

//史上最牛 B 的單例模式的實現方式
public class LazyInnerClassSingleton {
    //默認使用 LazyInnerClassGeneral 的時候,會先初始化內部類
    //如果沒使用的話,內部類是不加載的
    private LazyInnerClassSingleton(){
            if(LazyHolder.LAZY != null){
                throw new RuntimeException("不允許創建多個實例");
            }
        }
        //每一個關鍵字都不是多余的
        //static 是為了使單例的空間共享
        //保證這個方法不會被重寫,重載
        public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
            //在返回結果以前,一定會先加載內部類
            return LazyHolder.LAZY;
        }
        //默認不加載
        private static class LazyHolder{
            private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
    }
}

​ 再運行測試代碼,會得到以下結果:調用構造方法就會拋出異常。至此,史上最牛B的單例寫法便大功告成。

序列化破壞單例

​ 當我們將一個單例對象創建好,有時候需要將對象序列化然后寫入到磁盤,下次使用時再從磁盤中讀取到對象,反序列化轉化為內存對象。反序列化后的對象會重新分配內存,即重新創建。那如果序列化的目標的對象為單例對象,就違背了單例模式的初衷,相當於破壞了單例,來看一段代碼:

//反序列化時導致單例破壞
public class SeriableSingleton implements Serializable {
    //序列化就是說把內存中的狀態通過轉換成字節碼的形式
    //從而轉換一個 IO 流,寫入到其他地方(可以是磁盤、網絡 IO)
    //內存中狀態給永久保存下來了
    //反序列化
    //講已經持久化的字節碼內容,轉換為 IO 流
    //通過 IO 流的讀取,進而將讀取的內容轉換為 Java 對象
    //在轉換過程中會重新創建對象 new
    public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
    private SeriableSingleton(){}
    public static SeriableSingleton getInstance(){
    return INSTANCE;
    }
}

編寫測試代碼:

package com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.test;
import com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.seriable.SeriableSingleton;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;

public class SeriableSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        SeriableSingleton s1 = null;
        SeriableSingleton s2 = SeriableSingleton.getInstance();
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            fos = new FileOutputStream("SeriableSingleton.obj");
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
            oos.writeObject(s2);
            oos.flush();
            oos.close();
            FileInputStream fis = new FileInputStream("SeriableSingleton.obj");
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
            s1 = (SeriableSingleton)ois.readObject();
            ois.close();
            System.out.println(s1);
            System.out.println(s2);
            System.out.println(s1 == s2);
        } catch (Exception e) {
        	e.printStackTrace();
        }
    }
}
//運行結果  false

​ 運行結果中,可以看出,反序列化后的對象和手動創建的對象是不一致的,實例化了兩次,違背了單例的設計初衷。那么,我們如何保證序列化的情況下也能夠實現單例?其實很簡單,只需要增加readResolve()方法即可。來看優化代碼:

package com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.seriable;
    import java.io.Serializable;

    public class SeriableSingleton implements Serializable {
        public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
        private SeriableSingleton(){}
        public static SeriableSingleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
        
    private Object readResolve(){
   		return INSTANCE;
    }
}

//再次運行結果 為ture

大家一定會關心這是什么原因呢?為什么要這樣寫?看上去很神奇的樣子,也讓人有些費解。不如,我們一起來看看 JDK 的源碼實現以一清二楚了。我們進入ObjectInputStream類的readObject()方法,代碼如下:

public final Object readObject() throws IOException, ClassNotFoundException{
    if (enableOverride) {
    	return readObjectOverride();
    }
    // if nested read, passHandle contains handle of enclosing object
    int outerHandle = passHandle;
    try {
            Object obj = readObject0(false);
            handles.markDependency(outerHandle, passHandle);
            ClassNotFoundException ex = handles.lookupException(passHandle);
        if (ex != null) {
       	 throw ex;
        }
        if (depth == 0) {
        	vlist.doCallbacks();
        }
        return obj;
    } finally {
        passHandle = outerHandle;
        if (closed && depth == 0) {
        	clear();
        }
    }
}

我們發現在readObject中又調用了我們重寫的readObject0()方法。 進入readObject0()方法,代碼如下:

private Object readObject0(boolean unshared) throws IOException {
    ...
    case TC_OBJECT:
    return checkResolve(readOrdinaryObject(unshared));
    ...
}

我們看到TC_OBJECTD中判斷,調用了ObjectInputStream的readOrdinaryObject()方法,我們繼續進入看源碼:

private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)throws IOException{
    if (bin.readByte() != TC_OBJECT) {
   	 throw new InternalError();
    }
        ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);
        desc.checkDeserialize();
        Class<?> cl = desc.forClass();
    if (cl == String.class || cl == Class.class
    || cl == ObjectStreamClass.class) {
    	throw new InvalidClassException("invalid class descriptor");
    }
    Object obj;
    try {
        obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;
    } catch (Exception ex) {
        throw (IOException) new InvalidClassException(
        desc.forClass().getName(),
        "unable to create instance").initCause(ex);
    }
    ...
    return obj;
}

發現調用了ObjectStreamClass的isInstantiable()方法, 而isInstantiable()里面的代碼如下:

boolean isInstantiable() {
    requireInitialized();
    return (cons != null);
}

代碼非常簡單,就是判斷一下構造方法是否為空,構造方法不為空就返回true。意味着,只要有無參構造方法就會實例化。這時候,其實還沒有找到為什么加上readResolve()方法就避免了單例被破壞的真正原因。我再回ObjectInputStream的readOrdinaryObject()方法繼續往下看:

private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)throws IOException{
    if (bin.readByte() != TC_OBJECT) {
   	 throw new InternalError();
    }
    ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);
    desc.checkDeserialize();
    Class<?> cl = desc.forClass();
    if (cl == String.class || cl == Class.class
    || cl == ObjectStreamClass.class) {
    	throw new InvalidClassException("invalid class descriptor");
    }
    Object obj;
    try {
   	 obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;
    } catch (Exception ex) {
        throw (IOException) new InvalidClassException(
        desc.forClass().getName(),
        "unable to create instance").initCause(ex);
    }
    ...
    if (obj != null && handles.lookupException(passHandle) == null && desc.hasReadResolveMethod()){
        Object rep = desc.invokeReadResolve(obj);
        if (unshared && rep.getClass().isArray()) {
        rep = cloneArray(rep);
    }
    if (rep != obj) {
  	  // Filter the replacement object
        if (rep != null) {
            if (rep.getClass().isArray()) {
           	 filterCheck(rep.getClass(), Array.getLength(rep));
            } else {
            	filterCheck(rep.getClass(), -1);
            }
            }
            handles.setObject(passHandle, obj = rep);
        }
    }
    return obj;
}

判斷無參構造方法是否存在之后,又調用了hasReadResolveMethod()方法,來看代碼:

boolean hasReadResolveMethod() {
    requireInitialized();
    return (readResolveMethod != null);
}

邏輯非常簡單,就是判斷 readResolveMethod 是否為空,不為空就返回 true。那么readResolveMethod 是在哪里賦值的呢?通過全局查找找到了賦值代碼在私有方法ObjectStreamClass()方法中給readResolveMethod進行賦值,來看代碼:

readResolveMethod = getInheritableMethod(
cl, "readResolve", null, Object.class);

上面的邏輯其實就是通過反射找到一個無參的readResolve()方法,並且保存下來。現在再 回 到 ObjectInputStream 的 readOrdinaryObject() 方 法 繼 續 往 下 看 , 如 果readResolve()存在則調用invokeReadResolve()方法,來看代碼:

Object invokeReadResolve(Object obj) throws IOException, UnsupportedOperationException {
    requireInitialized();
    if (readResolveMethod != null) {
        try {
        	return readResolveMethod.invoke(obj, (Object[]) null);
        } catch (InvocationTargetException ex) {
        	Throwable th = ex.getTargetException();
            if (th instanceof ObjectStreamException) {
                throw (ObjectStreamException) th;
            } else {

                throwMiscException(th);
                throw new InternalError(th); // never reached
            }
        } catch (IllegalAccessException ex) {
            // should not occur, as access checks have been suppressed
            throw new InternalError(ex);
        }
    } else {
 	   throw new UnsupportedOperationException();
    }
}

我們可以看到在invokeReadResolve()方法中用反射調用了readResolveMethod方法。通過JDK源碼分析我們可以看出,雖然,增加readResolve()方法返回實例,解決了單例被破壞的問題。但是,我們通過分析源碼以及調試,我們可以看到實際上實例化了兩次,只不過新創建的對象沒有被返回而已。那如果,創建對象的動作發生頻率增大,就意味着內存分配開銷也就隨之增大,難道真的就沒辦法從根本上解決問題嗎?下面我們來注冊式單例也許能幫助到你。

注冊式單例

注冊式單例又稱為登記式單例,就是將每一個實例都登記到某一個地方,使用唯一的標識獲取實例。注冊式單例有兩種寫法:一種為容器緩存,一種為枚舉登記。先來看枚舉式單例的寫法,來看代碼,創建EnumSingleton類:

public enum EnumSingleton {
    INSTANCE;
    private Object data;
    public Object getData() {
   	 return data;
    }
    public void setData(Object data) {
   	 this.data = data;
    }
    public static EnumSingleton getInstance(){
   	 return INSTANCE;
    }
}

來看測試代碼:

public class EnumSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
    try {
            EnumSingleton instance1 = null;
            EnumSingleton instance2 = EnumSingleton.getInstance();
            instance2.setData(new Object());
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("EnumSingleton.obj");
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
            oos.writeObject(instance2);
            oos.flush();
            oos.close();
            FileInputStream fis = new FileInputStream("EnumSingleton.obj");
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
            instance1 = (EnumSingleton) ois.readObject();
            ois.close();
            System.out.println(instance1.getData());
            System.out.println(instance2.getData());
            System.out.println(instance1.getData() == instance2.getData());
        }catch (Exception e){
      	  e.printStackTrace();
        }
    }
}
//運行結果為ture 具體為什么這么神奇 可以自己追源碼探索下 這里不再贅述了


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