前言
今天開始我們專題的第四課了,最近公司項目忙,沒時間寫,今天抽空繼續。上篇文章對工廠模式進行了詳細的講解,想必大家對設計模式合理運用的好處深有感觸。本章節將介紹:單例模式與原型模式。本章節參考資料書籍《Spring 5核心原理》中的第一篇 Spring 內功心法(Spring中常用的設計模式)(沒有電子檔,都是我取其精華並結合自己的理解,一個字一個字手敲出來的)。
單例模式
單例模式的應用場景
單例模式(Singleton Pattern)是指確保一個類在任何情況下都絕對只有一個實例,並提供一個全局訪問點。單例模式是創建型模式。單例模式在現實生活中應用也非常廣泛。例如,國家主席、公司CEO、部門經理等。在 J2EE 標准中,ServletContext、ServletContextConfig等;在Spring框架應用中ApplicationContext;數據庫的連接池也都是單例形式。
餓漢式單例
先看下單例模式的類結構圖:
餓漢式單例是在類加載的時候就立即初始化,並且創建單例對象。絕對線程安全,在線程還沒出現以前就是實例化了,不可能存在訪問安全問題。
優點:沒有加任何的鎖、執行效率比較高,在用戶體驗上來說,比懶漢式更好。
缺點:類加載的時候就初始化,不管用與不用都占着空間,浪費了內存,有可能占着茅坑不拉屎。
Spring中IOC容器ApplicationContext本身就是典型的餓漢式單例。接下來看一段代碼:
public class HungrySingleton {
//類加載順序:先靜態、后動態
//先屬性、后方法
//先上后下
private static final HungrySingleton HUNGRY_SINGLETON = new HungrySingleton();
private HungrySingleton() {
}
public static HungrySingleton getInstance() {
return HUNGRY_SINGLETON;
}
}
調用過程:當你第一次調用HungrySingleton.getInstance()時,類加載器會加載改對象,會先初始化心態屬性,也就是執行了新建一個HungrySingleton對象,再加載靜態方法getInstance(),返回的就是剛剛新建的對象。只有再調用都會直接返回了。
此外還有另外一種寫法,使用靜態代碼塊:
public class HungrySingleton {
//類加載順序:靜態代碼塊=》靜態屬性=》靜態方法
private static final HungrySingleton HUNGRY_SINGLETON;
static {
HUNGRY_SINGLETON = new HungrySingleton();
}
private HungrySingleton() {
}
public static HungrySingleton getInstance() {
return HUNGRY_SINGLETON;
}
}
這兩種寫法都非常的簡單,也非常好理解,餓漢式適用在單例對象較少的情況。下面我們來看性能更優的寫法。
懶漢式單例
懶漢式單例的特點是:被外部類調用的時候內部類才會加載,下面看懶漢式單例的簡單實現LazySimpleSingleton:
//當外部使用時才會實例化
public class LazySimpleSingleton {
//靜態塊,公共內存區域
private static LazySimpleSingleton LAZY_SINGLETON;
public static LazySimpleSingleton getInstance() {
if (LAZY_SINGLETON == null) {
LAZY_SINGLETON = new LazySimpleSingleton();
}
return LAZY_SINGLETON;
}
private LazySimpleSingleton() {
}
}
創建線程類:
public class ExectorThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
LazySimpleSingleton singleton = LazySimpleSingleton.getInstance();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + singleton);
}
}
客戶端測試代碼:
public class LazySimpleSingletonTest {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new ExectorThread());
Thread t2 = new Thread(new ExectorThread());
t1.start();
t2.start();
System.out.println("End");
}
}
調用結果:
End
Thread-1:com.study.demo.LazySimpleSingleton@20cf7200
Thread-0:com.study.demo.LazySimpleSingleton@39b6c48f
一定幾率出現創建兩個不同結果的情況,意味着上面的單例存在線程安全隱患。這是因為兩個線程同時執行的了,調用方法發現實例都還沒來得及創建,兩個線程就分別都創建了一個實例。有時,我們得到的運行結果可能是相同的兩個對象,實際上是被后面執行的線程覆蓋了,我們看到了一個假象,線程安全隱患依舊存在。那么,我們如何來優化代碼,使得懶漢式單例在線程環境下安全呢?來看下面的代碼,給getInstance()加上synchronized關鍵字,是這個方法變成線程同步方法:
//當外部使用時才會實例化
public class LazySimpleSingleton {
//靜態塊,公共內存區域
private static LazySimpleSingleton LAZY_SINGLETON;
public synchronized static LazySimpleSingleton getInstance() {
if (LAZY_SINGLETON == null) {
LAZY_SINGLETON = new LazySimpleSingleton();
}
return LAZY_SINGLETON;
}
private LazySimpleSingleton() {
}
}
這時候,我們再來調試。當我們將其中一個線程執行並調用getInstance()方法時,另一個線程在調用getInstance()方法,線程的狀態由RUNNING變成了MONITOR,出現阻塞。直到第一個線程執行完,第二個線程才恢復RUNNING狀態繼續調用getInstance()方法。
完美的展現了synchronized監視鎖的運行狀態,線程安全的問題便解決了。但是,用synchronized加鎖,在線程數量比較多情況下,如果CPU分配壓力上升,會導致大批量線程出現阻塞,從而導致程序運行性能大幅下降。那么,有沒有一種更好的方式,既兼顧線程安全又提升程序性能呢?答案是肯定的。我們來看雙重檢查鎖的單例模式:
//當外部使用時才會實例化
public class LazySimpleSingleton {
//靜態塊,公共內存區域
private static LazySimpleSingleton LAZY_SINGLETON;
//1.分配內存給這個對象
//2.初始化對象
//3.設置 lazy 指向剛分配的內存地址
public static LazySimpleSingleton getInstance() {
if (LAZY_SINGLETON == null) {
synchronized (LazySimpleSingleton.class) {
if (LAZY_SINGLETON == null) {
LAZY_SINGLETON = new LazySimpleSingleton();
}
}
}
return LAZY_SINGLETON;
}
private LazySimpleSingleton() {
}
}
當第一個線程調用getInstance()方法時,第二個線程也可以調用getInstance()。當第一個線程執行到synchronized時會上鎖,第二個線程就會變成MONITOR狀態,出現阻塞。此時,阻塞並不是基於整個LazySimpleSingleton類的阻塞,而是在getInstance()方法內部阻塞,只要邏輯不是太復雜,對於調用者而言感知不到。但是,用到synchronized關鍵字,總歸是要上鎖,對程序性能還是存在一定影響的。難道就真的沒有更好的方案嗎?當然是有的。我們可以從類初始化角度來考慮,看下面的代碼,采用靜態內部類的方式:
//這種形式兼顧餓漢式的內存浪費,也兼顧 synchronized 性能問題
//完美地屏蔽了這兩個缺點
public class LazyInnerSingleton {
private LazyInnerSingleton() {
}
//每一個關鍵字都不是多余的
//static 是為了使單例的空間共享
//fin保證這個方法不會被重寫,重載
public static final LazyInnerSingleton getInstance() {
//在返回結果以前,一定會先加載內部類
return LazyHolder.INNER_SINGLETON;
}
//如果沒使用的話,內部類是不加載的
private static class LazyHolder{
private static final LazyInnerSingleton INNER_SINGLETON = new LazyInnerSingleton();
}
}
這種形式兼顧餓漢式的內存浪費,也兼顧synchronized性能問題。內部類一定是要在方法調用之前初始化,巧妙地避免了線程安全問題。
反射破壞單例
大家有沒有發現,上面介紹的單例模式的構造方法除了加上private以外,沒有做任何處理。如果我們使用反射來調用其構造方法,然后,再調用getInstance()方法,應該就會兩個不同的實例。現在來看一段測試代碼,LazyInnerClassSingleton為例:
public class LazyInnerClassSingletonTest {
public static void main(String[] args) {
try{
//很無聊的情況下,進行破壞
Class<?> clazz = LazyInnerClassSingleton.class;
//通過反射拿到私有的構造方法
Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
//強制訪問,強吻,不願意也要吻
c.setAccessible(true);
//暴力初始化
Object o1 = c.newInstance();
//調用了兩次構造方法,相當於 new 了兩次
//犯了原則性問題,
Object o2 = c.newInstance();
System.out.println(o1 == o2);
// Object o2 = c.newInstance();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
//運行結果
false
顯然,是創建了兩個不同的實例。現在,我們在其構造方法中做一些限制,一旦出現多次重復創建,則直接拋出異常。來看優化后的代碼:
//史上最牛 B 的單例模式的實現方式
public class LazyInnerClassSingleton {
//默認使用 LazyInnerClassGeneral 的時候,會先初始化內部類
//如果沒使用的話,內部類是不加載的
private LazyInnerClassSingleton(){
if(LazyHolder.LAZY != null){
throw new RuntimeException("不允許創建多個實例");
}
}
//每一個關鍵字都不是多余的
//static 是為了使單例的空間共享
//保證這個方法不會被重寫,重載
public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
//在返回結果以前,一定會先加載內部類
return LazyHolder.LAZY;
}
//默認不加載
private static class LazyHolder{
private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
}
}
再運行測試代碼,會得到以下結果:調用構造方法就會拋出異常。至此,史上最牛B的單例寫法便大功告成。
序列化破壞單例
當我們將一個單例對象創建好,有時候需要將對象序列化然后寫入到磁盤,下次使用時再從磁盤中讀取到對象,反序列化轉化為內存對象。反序列化后的對象會重新分配內存,即重新創建。那如果序列化的目標的對象為單例對象,就違背了單例模式的初衷,相當於破壞了單例,來看一段代碼:
//反序列化時導致單例破壞
public class SeriableSingleton implements Serializable {
//序列化就是說把內存中的狀態通過轉換成字節碼的形式
//從而轉換一個 IO 流,寫入到其他地方(可以是磁盤、網絡 IO)
//內存中狀態給永久保存下來了
//反序列化
//講已經持久化的字節碼內容,轉換為 IO 流
//通過 IO 流的讀取,進而將讀取的內容轉換為 Java 對象
//在轉換過程中會重新創建對象 new
public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
private SeriableSingleton(){}
public static SeriableSingleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
編寫測試代碼:
package com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.test;
import com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.seriable.SeriableSingleton;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
public class SeriableSingletonTest {
public static void main(String[] args) {
SeriableSingleton s1 = null;
SeriableSingleton s2 = SeriableSingleton.getInstance();
FileOutputStream fos = null;
try {
fos = new FileOutputStream("SeriableSingleton.obj");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(s2);
oos.flush();
oos.close();
FileInputStream fis = new FileInputStream("SeriableSingleton.obj");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
s1 = (SeriableSingleton)ois.readObject();
ois.close();
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1 == s2);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//運行結果 false
運行結果中,可以看出,反序列化后的對象和手動創建的對象是不一致的,實例化了兩次,違背了單例的設計初衷。那么,我們如何保證序列化的情況下也能夠實現單例?其實很簡單,只需要增加readResolve()方法即可。來看優化代碼:
package com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.seriable;
import java.io.Serializable;
public class SeriableSingleton implements Serializable {
public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
private SeriableSingleton(){}
public static SeriableSingleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
private Object readResolve(){
return INSTANCE;
}
}
//再次運行結果 為ture
大家一定會關心這是什么原因呢?為什么要這樣寫?看上去很神奇的樣子,也讓人有些費解。不如,我們一起來看看 JDK 的源碼實現以一清二楚了。我們進入ObjectInputStream類的readObject()方法,代碼如下:
public final Object readObject() throws IOException, ClassNotFoundException{
if (enableOverride) {
return readObjectOverride();
}
// if nested read, passHandle contains handle of enclosing object
int outerHandle = passHandle;
try {
Object obj = readObject0(false);
handles.markDependency(outerHandle, passHandle);
ClassNotFoundException ex = handles.lookupException(passHandle);
if (ex != null) {
throw ex;
}
if (depth == 0) {
vlist.doCallbacks();
}
return obj;
} finally {
passHandle = outerHandle;
if (closed && depth == 0) {
clear();
}
}
}
我們發現在readObject中又調用了我們重寫的readObject0()方法。 進入readObject0()方法,代碼如下:
private Object readObject0(boolean unshared) throws IOException {
...
case TC_OBJECT:
return checkResolve(readOrdinaryObject(unshared));
...
}
我們看到TC_OBJECTD中判斷,調用了ObjectInputStream的readOrdinaryObject()方法,我們繼續進入看源碼:
private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)throws IOException{
if (bin.readByte() != TC_OBJECT) {
throw new InternalError();
}
ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);
desc.checkDeserialize();
Class<?> cl = desc.forClass();
if (cl == String.class || cl == Class.class
|| cl == ObjectStreamClass.class) {
throw new InvalidClassException("invalid class descriptor");
}
Object obj;
try {
obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;
} catch (Exception ex) {
throw (IOException) new InvalidClassException(
desc.forClass().getName(),
"unable to create instance").initCause(ex);
}
...
return obj;
}
發現調用了ObjectStreamClass的isInstantiable()方法, 而isInstantiable()里面的代碼如下:
boolean isInstantiable() {
requireInitialized();
return (cons != null);
}
代碼非常簡單,就是判斷一下構造方法是否為空,構造方法不為空就返回true。意味着,只要有無參構造方法就會實例化。這時候,其實還沒有找到為什么加上readResolve()方法就避免了單例被破壞的真正原因。我再回ObjectInputStream的readOrdinaryObject()方法繼續往下看:
private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)throws IOException{
if (bin.readByte() != TC_OBJECT) {
throw new InternalError();
}
ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);
desc.checkDeserialize();
Class<?> cl = desc.forClass();
if (cl == String.class || cl == Class.class
|| cl == ObjectStreamClass.class) {
throw new InvalidClassException("invalid class descriptor");
}
Object obj;
try {
obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;
} catch (Exception ex) {
throw (IOException) new InvalidClassException(
desc.forClass().getName(),
"unable to create instance").initCause(ex);
}
...
if (obj != null && handles.lookupException(passHandle) == null && desc.hasReadResolveMethod()){
Object rep = desc.invokeReadResolve(obj);
if (unshared && rep.getClass().isArray()) {
rep = cloneArray(rep);
}
if (rep != obj) {
// Filter the replacement object
if (rep != null) {
if (rep.getClass().isArray()) {
filterCheck(rep.getClass(), Array.getLength(rep));
} else {
filterCheck(rep.getClass(), -1);
}
}
handles.setObject(passHandle, obj = rep);
}
}
return obj;
}
判斷無參構造方法是否存在之后,又調用了hasReadResolveMethod()方法,來看代碼:
boolean hasReadResolveMethod() {
requireInitialized();
return (readResolveMethod != null);
}
邏輯非常簡單,就是判斷 readResolveMethod 是否為空,不為空就返回 true。那么readResolveMethod 是在哪里賦值的呢?通過全局查找找到了賦值代碼在私有方法ObjectStreamClass()方法中給readResolveMethod進行賦值,來看代碼:
readResolveMethod = getInheritableMethod(
cl, "readResolve", null, Object.class);
上面的邏輯其實就是通過反射找到一個無參的readResolve()方法,並且保存下來。現在再 回 到 ObjectInputStream 的 readOrdinaryObject() 方 法 繼 續 往 下 看 , 如 果readResolve()存在則調用invokeReadResolve()方法,來看代碼:
Object invokeReadResolve(Object obj) throws IOException, UnsupportedOperationException {
requireInitialized();
if (readResolveMethod != null) {
try {
return readResolveMethod.invoke(obj, (Object[]) null);
} catch (InvocationTargetException ex) {
Throwable th = ex.getTargetException();
if (th instanceof ObjectStreamException) {
throw (ObjectStreamException) th;
} else {
throwMiscException(th);
throw new InternalError(th); // never reached
}
} catch (IllegalAccessException ex) {
// should not occur, as access checks have been suppressed
throw new InternalError(ex);
}
} else {
throw new UnsupportedOperationException();
}
}
我們可以看到在invokeReadResolve()方法中用反射調用了readResolveMethod方法。通過JDK源碼分析我們可以看出,雖然,增加readResolve()方法返回實例,解決了單例被破壞的問題。但是,我們通過分析源碼以及調試,我們可以看到實際上實例化了兩次,只不過新創建的對象沒有被返回而已。那如果,創建對象的動作發生頻率增大,就意味着內存分配開銷也就隨之增大,難道真的就沒辦法從根本上解決問題嗎?下面我們來注冊式單例也許能幫助到你。
注冊式單例
注冊式單例又稱為登記式單例,就是將每一個實例都登記到某一個地方,使用唯一的標識獲取實例。注冊式單例有兩種寫法:一種為容器緩存,一種為枚舉登記。先來看枚舉式單例的寫法,來看代碼,創建EnumSingleton類:
public enum EnumSingleton {
INSTANCE;
private Object data;
public Object getData() {
return data;
}
public void setData(Object data) {
this.data = data;
}
public static EnumSingleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
來看測試代碼:
public class EnumSingletonTest {
public static void main(String[] args) {
try {
EnumSingleton instance1 = null;
EnumSingleton instance2 = EnumSingleton.getInstance();
instance2.setData(new Object());
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("EnumSingleton.obj");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(instance2);
oos.flush();
oos.close();
FileInputStream fis = new FileInputStream("EnumSingleton.obj");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
instance1 = (EnumSingleton) ois.readObject();
ois.close();
System.out.println(instance1.getData());
System.out.println(instance2.getData());
System.out.println(instance1.getData() == instance2.getData());
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
//運行結果為ture 具體為什么這么神奇 可以自己追源碼探索下 這里不再贅述了