Java設計模式系列之單例模式


單例模式的定義

一個類有且僅有一個實例,並且自行實例化向整個系統提供。比如,多程序讀取一個配置文件時,建議配置文件時,建議配置文件封裝成對象。會方便操作其中的數據,又要保證多個程序讀到的是同一個配置文件對象,就需要該配置文件對象在內存中是唯一的。

單例模式的作用

簡單說來,單例模式(也叫單件模式)的作用就是保證在整個應用程序的生命周期中,任何一個時刻,單例類的實例都只存在一個(當然也可以不存在)。

單例模式的類圖

                                                         

如何保證對象的唯一性

思想:(1)不讓其他程序創建該類對象;

   (2)在本類中創建一個本類對象;

    (3)對外提供方法,讓其他程序獲取這個對象;

步驟:(1)因為創建對象都需要構造函數初始化,只要將本類中的構造函數私有化,其他程序就無法再創建該類的對象;

   (2)就在類中創建一個本類的對象;

    (3)定義一個方法,返回該對象,讓其他程序可以通過方法得到本類的對象(作用:可控,本類對象的產生由自己來決定,別誰想new就new)

【溫情提示】:我們如果把代碼寫成這樣,用戶端獲取到getInstance方法不是也可以獲取很多的類對象嗎?這不就不是單例了嗎?

public class Car {

    private Car(){
        
    }
    public static  Car getInstance(){
        return new Car();
    }
}

所以我們直接自己在類中自己創建一個對象,getInstance方法只負責把對象返回給調用者,完全實現單例可控(你能獲取我的方法,但是能拿到的是我自己創建好的對象)

public class Car {

    private static Car car=new Car();
    private Car(){
        
    }
    public static  Car getInstance(){
        return car;
    }
}

代碼體現:

   (1)私有化構造函數

    (2)創建私有並靜態的本類的對象

   (3)定義公有並靜態的方法,返回該對象;

代碼實現主要有兩種方式:餓漢模式和懶漢模式

餓漢模式:類加載的時候對象就已經存在,餓漢式是線程安全的,在類創建的同時就已經創建好一個靜態的對象供系統使用,以后不再改變。

public class Single {

    private static Single s=new Single();
    private Single(){
        
    }
    public static Single getInstance(){
        return s;
    }
}

懶漢模式:類加載的時候對象還不存在,就是所謂的延遲加載方式,需要時再進行創建,懶漢式若在創建實例對象時不加上synchronized則會導致對對象的訪問不是線程安全的

public class Single {

    private static Single single = null;

    private Single() {

    }

    public static Single getInstance() {
        if (single == null) {
            single = new Single();
        }
        return single;
    }
}

下面我們解釋一下,懶漢式的線程不安全性,通常情況下,我們建議寫餓漢式,因為是線程安全的。
當多線程訪問懶漢式時,因為懶漢式的方法內對共性數據進行多條語句的操作。

 

兩個線程,線程一和線程二同時調用了getInstance方法,當線程1執行了if判斷,single為空,還沒來得及執行single =new Single()創建對象,這個時候線程2就來了,它也進行if判斷,single依然為空,則創建Single對象,此時,兩個線程就會創建兩個對象,違背我們單例模式的初衷,如何解決呢?

出現線程安全的問題,為了解決這種問題,加入同步機制(不熟悉同步機制的請自行百度吧):靜態同步函數的鎖是類的字節碼文件對象

  

             

 這樣一種設計可以保證只產生一個實例,並且只會在初始化的時候加同步鎖,看似精妙絕倫,但卻會引發另一個問題,這個問題由指令重排序引起。(這一部分來自:http://blog.csdn.net/zhangzeyuaaa/article/details/42673245)

指令重排序是為了優化指令,提高程序運行效率。指令重排序包括編譯器重排序和運行時重排序。JVM規范規定,指令重排序可以在不影響單線程程序執行結果前提下進行。例如 instance = new Singleton() 可分解為如下偽代碼:

memory = allocate();   //1:分配對象的內存空間
ctorInstance(memory);  //2:初始化對象
instance = memory;     //3:設置instance指向剛分配的內存地址

但是經過重排序后如下:

memory = allocate();   //1:分配對象的內存空間
instance = memory;     //3:設置instance指向剛分配的內存地址
                       //注意,此時對象還沒有被初始化!
ctorInstance(memory);  //2:初始化對象

將第2步和第3步調換順序,在單線程情況下不會影響程序執行的結果,但是在多線程情況下就不一樣了。線程A執行了instance = memory(這對另一個線程B來說是可見的),此時線程B執行外層 if (instance == null),發現instance不為空,隨即返回,但是得到的卻是未被完全初始化的實例,在使用的時候必定會有風險,這正是雙重檢查鎖定的問題所在!

在JDK1.5之后,可以使用volatile變量禁止指令重排序:

代碼實現:

public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

volatile的另一個語義是保證變量修改的可見性。

好,到這里,就真正的把單例模式介紹完了,在此呢再總結一下單例類需要注意的幾點:

一、單例模式是用來實現在整個程序中只有一個實例的。

二、單例類的構造函數必須為私有,同時單例類必須提供一個全局訪問點。

三、單例模式在多線程下的同步問題和性能問題的解決。

四、懶漢式和餓漢式單例類。


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