1. 基本的介紹和使用
參考菜鳥教程的相關介紹,涉及各種構造函數和其他成員函數的使用。
https://www.runoob.com/w3cnote/cpp-std-thread.html
下面這篇文章也有比較豐富的使用例子:
https://blog.csdn.net/ouyangfushu/article/details/80199140
下面這篇闡述了創建線程的三種方式(1)函數(2)類對象(3)Lambda表達式
https://blog.csdn.net/fly_wt/article/details/88986993
2. 用shared_ptr進行多個線程的管理
主要面臨的問題是這樣的:
(1)在一個程序之中,主線程會創建多個線程執行不同的任務,主線程不需要被阻塞;
(2)主線程最后會執行一系列清理任務,這些清理任務執行之前需要等待所有的子線程執行完畢。
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <thread> #include "windows.h" using namespace std; class ThreadTest { public: void normalthread() { cout<<"Normal thread" << to_string(count++) << endl; } void endthread() { for (auto iter = m_threadlist.begin(); iter != m_threadlist.end();iter++) { (*iter)->join(); } cout << "End Thread" << endl; } void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { Sleep(10); m_threadlist.push_back(make_shared<thread>(&ThreadTest::normalthread,this)); } m_endThread = make_shared<thread>(&ThreadTest::endthread, this); m_endThread->join(); } private: uint32_t count; vector<shared_ptr<thread>> m_threadlist; shared_ptr<thread> m_endThread; };
程序當中需要注意的點有以下幾個:
(1)thread的管理使用一個vector<shared_ptr<thread>>而不是thread本身的vector,避免thread本身的拷貝構造;
(2)再向thread的vector插入元素的時候,make_shared<thread>的參數需要傳遞函數指針和類的this指針。
相關討論:https://segmentfault.com/q/1010000015755911?utm_source=tag-newest