C++ 多線程 std::thread 使用總結


在C++ 11之前,官方並沒有支持線程庫。C++ 11通過標准庫引入了對 thread 類的支持,大大方便了完成多線程開發的工作。

 std::thread 構造函數 

(1)thread() noexcept;

(2)thread( thread&& other ) noexcept;

(3)template< class Function, class... Args > 

   explicit thread( Function&& f, Args&&... args );

(4)thread(const thread&) = delete;

(1) 構造新的 thread 對象,但由於沒有傳入函數,所以thread對象還沒有關聯到線程。

(2) 移動構造函數。構造表示曾為 other 所表示的執行線程的 thread 對象。此調用后 other 不再表示執行線程。

(3) 構造新的 std::thread 對象並將它與執行線程關聯。新的執行線程開始執行。

(4) 復制構造函數被刪除, thread 不可復制。

下面我們來看一段代碼:

#include <iostream>

#include <utility>

#include <thread>

#include <chrono>

 

void f1(int n)

{

    for (int i = 0; i < 5; ++i) {

        std::cout << "Thread 1 executing\n";

        ++n;

        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));  //毫秒級

   // std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));  //秒級

    }

}

 

void f2(int& n)

{

    for (int i = 0; i < 5; ++i) {

        std::cout << "Thread 2 executing\n";

        ++n;

        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));

    }

}

 

class foo

{

public:

    void bar()

    {

        for (int i = 0; i < 5; ++i) {

            std::cout << "Thread 3 executing\n";

            ++n;

            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));

        }

    }

    int n = 0;

};

 

class baz

{

public:

    void operator()()

    {

        for (int i = 0; i < 5; ++i) {

            std::cout << "Thread 4 executing\n";

            ++n;

            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));

        }

    }

    int n = 0;

};

 

int main()

{

    int n = 0;

    foo f;

    baz b;

    std::thread t1; // t1 不是線程

    std::thread t2(f1, n + 1); // 按值傳遞

    std::thread t3(f2, std::ref(n)); // 按引用傳遞

    std::thread t4(std::move(t3)); // t4 現在運行 f2() 。 t3 不再是線程

    std::thread t5(&foo::bar, &f); // t5 在對象 f 上運行 foo::bar()

    std::thread t6(std::ref(b)); // t6 在對象 b 上運行 baz::operator()

    t2.join();

    t4.join();

    t5.join();

    t6.join();

    std::cout << "Final value of n is " << n << '\n';

    std::cout << "Final value of foo::n is " << f.n << '\n';

    std::cout << "Final value of baz::n is " << b.n << '\n';

}

注意:若需要傳遞引用參數給線程函數,則必須包裝它 (例如用 std::ref 或 std::cref)。忽略來自函數的任何返回值。若函數拋異常,則調用 std::exception()。

觀察器

joinable

bool joinable() const noexcept;

用於判斷 thread 對象是否關聯到某一線程,若 thread 對象與執行線程關聯,則返回 true ,反之為 false 。

#include <iostream>

#include <thread>

#include <chrono>

 

void foo()

{

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));

}

 

int main()

{

    std::thread t;

    std::cout << "before starting, joinable: " << std::boolalpha << t.joinable()

              << '\n';

 

    t = std::thread(foo);

    std::cout << "after starting, joinable: " << t.joinable()

              << '\n';

 

    t.join();

    std::cout << "after joining, joinable: " << t.joinable()

              << '\n';

}

輸出信息:

before starting, joinable: false

after starting, joinable: true

after joining, joinable: false

 

操作

join

void join();

阻塞當前線程直至 *this 所標識的線程結束其執行。*this 所標識的線程的完成同步於對應的從 join() 成功返回。*this 自身上不進行同步。同時從多個線程在同一 thread 對象上調用 join() 構成數據競爭,導致未定義行為。

#include <iostream>

#include <thread>

#include <chrono>

 

void foo()

{

    // 模擬昂貴操作

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));

}

 

void bar()

{

    // 模擬昂貴操作

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));

}

 

int main()

{

    std::cout << "starting first helper...\n";

    std::thread helper1(foo);

 

    std::cout << "starting second helper...\n";

    std::thread helper2(bar);

 

    std::cout << "waiting for helpers to finish..." << std::endl;

    helper1.join();

    helper2.join();

 

    std::cout << "done!\n";

}

輸出信息:

starting first helper...

starting second helper...

waiting for helpers to finish...

done!

get_id

std::thread::id get_id() const noexcept;

返回標識與 *this 關聯的線程的 std::thread::id 。

#include <iostream>

#include <thread>

#include <chrono>

 

void foo()

{

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));

}

 

int main()

{

    std::thread t1(foo);

    std::thread::id t1_id = t1.get_id();

 

    std::thread t2(foo);

    std::thread::id t2_id = t2.get_id();

 

    std::cout << "t1's id: " << t1_id << '\n';

    std::cout << "t2's id: " << t2_id << '\n';

 

    t1.join();

    t2.join();

}

 

t1's id: 0x35a7210f

t2's id: 0x35a311c4

detach

void detach();

從 thread 對象分離執行線程,允許執行獨立地持續。一旦該線程退出,則釋放任何分配的資源。調用 detach 后 *this 不再占有任何線程。

#include <iostream>

#include <chrono>

#include <thread>

 

void independentThread()

{

    std::cout << "Starting concurrent thread.\n";

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));

    std::cout << "Exiting concurrent thread.\n";

}

 

void threadCaller()

{

    std::cout << "Starting thread caller.\n";

    std::thread t(independentThread);

    t.detach();

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));

    std::cout << "Exiting thread caller.\n";

}

 

int main()

{

    threadCaller();

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));

}

輸出信息:

Starting thread caller.

Starting concurrent thread.

Exiting thread caller.

Exiting concurrent thread.

swap

void swap( std::thread& other ) noexcept;

交換二個 thread 對象的底層柄。

#include <iostream>

#include <thread>

#include <chrono>

 

void foo()

{

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));

}

 

void bar()

{

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));

}

 

int main()

{

    std::thread t1(foo);

    std::thread t2(bar);

 

    std::cout << "thread 1 id: " << t1.get_id() << '\n'

              << "thread 2 id: " << t2.get_id() << '\n';

 

    std::swap(t1, t2);

 

    std::cout << "after std::swap(t1, t2):" << '\n'

              << "thread 1 id: " << t1.get_id() << '\n'

              << "thread 2 id: " << t2.get_id() << '\n';

 

    t1.swap(t2);

 

    std::cout << "after t1.swap(t2):" << '\n'

              << "thread 1 id: " << t1.get_id() << '\n'

              << "thread 2 id: " << t2.get_id() << '\n';

 

    t1.join();

    t2.join();

}

輸出信息:

thread 1 id: 140185268262656

thread 2 id: 140185259869952

after std::swap(t1, t2):

thread 1 id: 140185259869952

thread 2 id: 140185268262656

after t1.swap(t2):

thread 1 id: 140185268262656

thread 2 id: 140185259869952

總結:

(0x01) std::thread 類創建線程非常方便,構造 thread 對象時傳入一個需要運行的函數及其參數。構造完成后,新的線程馬上被創建,同時執行該對象。注意:若需要傳遞引用參數給線程函數,則必須包裝它(例如用 std::ref 或 std::cref)。

(0x02) 使用 std::thread 默認的構造函數構造對象時,該對象是不關聯任何線程的。可以在之后的使用過程中再關聯到某一線程。可以通過使用 joinable() 接口,判斷一個 thread 對象是否關聯某個線程。

(0x03) 關聯到線程的 thread 對象析構前,必須調用 join() 接口等待線程結束。或者 thread 對象調用 detach() 接口解除與線程的關聯,否則會拋異常。

(0x04) thread 對象 detach() 后會獨立執行直至結束,而對應的 thread 對象變成不關聯任何線程的對象,joinable() 將返回 false。

(0x05) std::thread 沒有拷貝構造函數和拷貝賦值操作符,因此不支持復制操作(但從構造函數的示例代碼可以看出 std::thread 可以 move )。這也說明了沒有兩個 thread 對象可以表示同一執行線程。

 


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