C4D中吸管的制作


1.用“畫筆”在 頂視圖 中新建一個”豎直樣條“--把樣條的 類型 改為:線性

2.“點狀態”下選中樣條的兩個點--右鍵:細分(點擊齒輪)--輸入數量--確定

3.”點狀態“下,隔一個點選擇一個,同時選擇一定數量的點,向右移動,進行”倒角“

4.添加”旋轉“--把“樣條”拖動到“旋轉”下面作為子集(注意:樣條一定要離坐標中心點有一定的距離,如果在坐標軸上,旋轉后,不會形成吸管的樣子

5.添加“扭曲”:新建一個“空對象”--讓“旋轉”和“扭曲”都作為“空白對象”的子集

6.調整“扭曲”的大小,只要和褶皺部分大小一樣就行,然后調整“扭曲角度”

 

7.材質:顏色--紋理--表面--棋盤--進入棋盤:U頻率0  V頻率8---添加給吸管即可

 


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