基於osg的python三維程序開發(一)------Hello pyosg


背景:

osg是一款開源的三維引擎,在過去多年的發展中積累了大量的用戶,該引擎基於場景樹的管理,使用方法簡單。但是對長期使用python作為開發工具的朋友來說, 有一定門檻。

下面的小程序,演示了如何使用python進行osg程序的開發。  代碼基於OSG3.4 和  python3.6.  OSG程序用vs2015編譯。https://github.com/enigma19971/pyosg

    from pyosg import *
    v= osgViewer.Viewer()
    root = osg.Group()
    node = osgDB.readNodeFile('C:/own/data/osg-data/cow.osg')
    root.addChild(node)
    v.setSceneData(root)
    v.setUpViewInWindow(600, 100, 800, 600)
    v.realize()
    v.run()            

自由軟件開發人    weix  714601476


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