OSG(OpenSceneGraph):專為GIS而生。但是呢。。原生的OpenSceneGraph也並不支持三維分析和三維存儲。 但是能人拓展的OSGEarth卻可以支持。OSG(OpenSceneGraph)簡介:link OGRE:側重於游戲畫面渲染 用游戲引擎來做三維地球顯示。。數據聯動 ...
背景: osg是一款開源的三維引擎,在過去多年的發展中積累了大量的用戶,該引擎基於場景樹的管理,使用方法簡單。但是對長期使用python作為開發工具的朋友來說, 有一定門檻。 下面的小程序,演示了如何使用python進行osg程序的開發。 代碼基於OSG . 和 python . . OSG程序用vs 編譯。https: github.com enigma pyosg 自由軟件開發人 weix ...
2020-03-09 12:15 0 911 推薦指數:
OSG(OpenSceneGraph):專為GIS而生。但是呢。。原生的OpenSceneGraph也並不支持三維分析和三維存儲。 但是能人拓展的OSGEarth卻可以支持。OSG(OpenSceneGraph)簡介:link OGRE:側重於游戲畫面渲染 用游戲引擎來做三維地球顯示。。數據聯動 ...
參考書籍《OpenSceneGraph三維渲染引擎設計與實踐》,作者王銳,錢學雷 一、場景圖形 1.概念 場景圖形(Scene Graph)是一種經常用於計算機游戲和圖形學相關軟件的數據結構設計方法。 2.應用 典型的應用了場景圖形概念的軟件系統包括AutoCAD、Java3D ...
OpenSceneGraph(簡稱OSG)使用OpenGL技術開發,是一套基於C++平台的應用程序接口(API),它讓程序員能夠更加快速、便捷地創建高性能、跨平台的交互式圖形程序。它作為中間件(middleware)為應用軟件提供了各種高級渲染特性,IO,以及空間結構組織函數;而更低 ...
graphicswindowqt.h graphicswindowqt.cpp vcqtosgwidget.h vcqtosgw ...
很多人可能知道使用.NET Core可以開發跨平台(包括Windows,Linux、MacOS)的App,但知道在Linux下使用.NET Core可以開發三維程序的恐怕就很少了。本文通過借助.NET三維繪圖控件,可以方便地用C#編程語言在Linux下搭建一個集三維建模和三維顯示於一身的.NET ...
1 、引言隨着計算機可視化、虛擬現實技術的飛速發展,人們對實時真實感渲染以及場景復雜度提出了更高的要求。傳統的直接使用底層圖形接口如OpenGL、DirectX開發圖形應用的模式越來越暴露出開發復雜性大、周期性長、維護困難的缺陷。為此國外出現了許多優秀的三維渲染引擎,比如Delta3D,OGRE ...
終於等到了.NET5的發布,懷着激動的心情體驗了一下:“香”就一個字。 如何基於.NET5開發工業軟件,也廣大三維應用開發者關心的問題。我們的Rapid SDK已經率先支持.NET5,僅需三行代碼即可與WinForms程序集成,使用起來是相當的簡單。 創建一個.NET5 ...