原文:基於osg的python三維程序開發(一)------Hello pyosg

背景: osg是一款開源的三維引擎,在過去多年的發展中積累了大量的用戶,該引擎基於場景樹的管理,使用方法簡單。但是對長期使用python作為開發工具的朋友來說, 有一定門檻。 下面的小程序,演示了如何使用python進行osg程序的開發。 代碼基於OSG . 和 python . . OSG程序用vs 編譯。https: github.com enigma pyosg 自由軟件開發人 weix ...

2020-03-09 12:15 0 911 推薦指數:

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三維gis開發引擎——ogre和osg和osgearth對比

OSG(OpenSceneGraph):專為GIS而生。但是呢。。原生的OpenSceneGraph也並不支持三維分析和三維存儲。 但是能人拓展的OSGEarth卻可以支持。OSG(OpenSceneGraph)簡介:link OGRE:側重於游戲畫面渲染 用游戲引擎來做三維地球顯示。。數據聯動 ...

Tue Nov 24 19:08:00 CST 2020 0 873
OSG三維渲染引擎之OSG簡介

參考書籍《OpenSceneGraph三維渲染引擎設計與實踐》,作者王銳,錢學雷 一、場景圖形 1.概念 場景圖形(Scene Graph)是一種經常用於計算機游戲和圖形學相關軟件的數據結構設計方法。 2.應用 典型的應用了場景圖形概念的軟件系統包括AutoCAD、Java3D ...

Thu Jul 11 18:07:00 CST 2019 0 408
三維渲染引擎之——OSG

OpenSceneGraph(簡稱OSG)使用OpenGL技術開發,是一套基於C++平台的應用程序接口(API),它讓程序員能夠更加快速、便捷地創建高性能、跨平台的交互式圖形程序。它作為中間件(middleware)為應用軟件提供了各種高級渲染特性,IO,以及空間結構組織函數;而更低 ...

Fri Nov 21 22:51:00 CST 2014 0 3698
Linux下開發基於.NET的三維繪圖程序

很多人可能知道使用.NET Core可以開發跨平台(包括Windows,Linux、MacOS)的App,但知道在Linux下使用.NET Core可以開發三維程序的恐怕就很少了。本文通過借助.NET三維繪圖控件,可以方便地用C#編程語言在Linux下搭建一個集三維建模和三維顯示於一身的.NET ...

Wed May 27 01:35:00 CST 2020 0 738
[比較老的文章]三維渲染引擎 OGRE 與 OSG 的比較綜述

1 、引言隨着計算機可視化、虛擬現實技術的飛速發展,人們對實時真實感渲染以及場景復雜度提出了更高的要求。傳統的直接使用底層圖形接口如OpenGL、DirectX開發圖形應用的模式越來越暴露出開發復雜性大、周期性長、維護困難的缺陷。為此國外出現了許多優秀的三維渲染引擎,比如Delta3D,OGRE ...

Tue Dec 27 21:56:00 CST 2016 0 3659
.NET5下的三維應用程序開發

終於等到了.NET5的發布,懷着激動的心情體驗了一下:“香”就一個字。 如何基於.NET5開發工業軟件,也廣大三維應用開發者關心的問題。我們的Rapid SDK已經率先支持.NET5,僅需三行代碼即可與WinForms程序集成,使用起來是相當的簡單。 創建一個.NET5 ...

Fri Nov 13 23:55:00 CST 2020 3 1163
 
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