java中5種異步轉同步方法


先來說一下對異步和同步的理解:

同步調用:調用方在調用過程中,持續等待返回結果。
異步調用:調用方在調用過程中,不直接等待返回結果,而是執行其他任務,結果返回形式通常為回調函數。

其實,兩者的區別還是很明顯的,這里也不再細說,我們主要來說一下Java如何將異步調用轉為同步。換句話說,就是需要在異步調用過程中,持續阻塞至獲得調用結果。

不賣關子,先列出五種方法,然后一一舉例說明:

  • 使用wait和notify方法,synchronized
  • 使用條件鎖ReentrantLock
  • Future
  • 使用CountDownLatch
  • 使用CyclicBarrier

0.構造一個異步調用

首先,寫demo需要先寫基礎設施,這里的話主要是需要構造一個異步調用模型。異步調用類:

public class AsyncCall {

    private Random random = new Random(System.currentTimeMillis());

    private ExecutorService tp = Executors.newSingleThreadExecutor();

    //demo1,2,4,5調用方法
    public void call(BaseDemo demo){

        new Thread(()->{
            long res = random.nextInt(10);

            try {
                Thread.sleep(res*1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            demo.callback(res);
        }).start();


    }

    //demo3調用方法
    public Future<Long> futureCall(){

        return tp.submit(()-> {
            long res = random.nextInt(10);

            try {
                Thread.sleep(res*1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return res;
        });

    }

    public void shutdown(){

        tp.shutdown();

    }

}

我們主要關心call方法,這個方法接收了一個demo參數,並且開啟了一個線程,在線程中執行具體的任務,並利用demo的callback方法進行回調函數的調用。大家注意到了這里的返回結果就是一個[0,10)的長整型,並且結果是幾,就讓線程sleep多久——這主要是為了更好地觀察實驗結果,模擬異步調用過程中的處理時間。
至於futureCall和shutdown方法,以及線程池tp都是為了demo3利用Future來實現做准備的。

demo的基類:

public abstract class BaseDemo {

    protected AsyncCall asyncCall = new AsyncCall();

    public abstract void callback(long response);

    public void call(){
        System.out.println("發起調用");
        asyncCall.call(this);
        System.out.println("調用返回");
    }

}

BaseDemo非常簡單,里面包含一個異步調用類的實例,另外有一個call方法用於發起異步調用,當然還有一個抽象方法callback需要每個demo去實現的——主要在回調中進行相應的處理來達到異步調用轉同步的目的。

1. 使用wait和notify方法

這個方法其實是利用了鎖機制,直接貼代碼:

public class Demo1 extends BaseDemo{

    private final Object lock = new Object();

    @Override
    public void callback(long response) {
        System.out.println("得到結果");
        System.out.println(response);
        System.out.println("調用結束");

        synchronized (lock) {
            lock.notifyAll();
        }

    }

    public static void main(String[] args) {

        Demo1 demo1 = new Demo1();

        demo1.call();

        synchronized (demo1.lock){
            try {
                demo1.lock.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("主線程內容");

    }
}

可以看到在發起調用后,主線程利用wait進行阻塞,等待回調中調用notify或者notifyAll方法來進行喚醒。注意,和大家認知的一樣,這里wait和notify都是需要先獲得對象的鎖的。在主線程中最后我們打印了一個內容,這也是用來驗證實驗結果的,如果沒有wait和notify,主線程內容會緊隨調用內容立刻打印;而像我們上面的代碼,主線程內容會一直等待回調函數調用結束才會進行打印。

沒有使用同步操作的情況下,打印結果:

發起調用
調用返回
主線程內容
得到結果
1
調用結束

而使用了同步操作后:

發起調用
調用返回
得到結果
9
調用結束
主線程內容

2. 使用條件鎖

和方法一的原理類似:

public class Demo2 extends BaseDemo {

    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition con = lock.newCondition();

    @Override
    public void callback(long response) {

        System.out.println("得到結果");
        System.out.println(response);
        System.out.println("調用結束");
        lock.lock();
        try {
            con.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }

    }

    public static void main(String[] args) {

        Demo2 demo2 = new Demo2();

        demo2.call();

        demo2.lock.lock();

        try {
            demo2.con.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            demo2.lock.unlock();
        }
        System.out.println("主線程內容");
    }
}

基本上和方法一沒什么區別,只是這里使用了條件鎖,兩者的鎖機制有所不同。

3. Future

使用Future的方法和之前不太一樣,我們調用的異步方法也不一樣。

public class Demo3{

    private AsyncCall asyncCall = new AsyncCall();

    public Future<Long> call(){

        Future<Long> future = asyncCall.futureCall();

        asyncCall.shutdown();

        return future;

    }

    public static void main(String[] args) {

        Demo3 demo3 = new Demo3();

        System.out.println("發起調用");
        Future<Long> future = demo3.call();
        System.out.println("返回結果");

        while (!future.isDone() && !future.isCancelled());

        try {
            System.out.println(future.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("主線程內容");

    }
}

我們調用futureCall方法,方法中會想線程池tp提交一個Callable,然后返回一個Future,這個Future就是我們demo3中call中得到的,得到future對象之后就可以關閉線程池啦,調用asyncCall的shutdown方法。關於關閉線程池這里有一點需要注意,我們回過頭來看看asyncCall的shutdown方法:

public void shutdown(){

    tp.shutdown();

}

發現只是簡單調用了線程池的shutdown方法,然后我們說注意的點,這里最好不要用tp的shutdownNow方法,該方法會試圖去中斷線程中中正在執行的任務;也就是說,如果使用該方法,有可能我們的future所對應的任務將被中斷,無法得到執行結果。
然后我們關注主線程中的內容,主線程的阻塞由我們自己來實現,通過future的isDone和isCancelled來判斷執行狀態,一直到執行完成或被取消。隨后,我們打印get到的結果。

4. 使用CountDownLatch

使用CountDownLatch或許是日常編程中最常見的一種了,也感覺是相對優雅的一種:

public class Demo4 extends BaseDemo{

    private final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);

    @Override
    public void callback(long response) {

        System.out.println("得到結果");
        System.out.println(response);
        System.out.println("調用結束");

        countDownLatch.countDown();

    }

    public static void main(String[] args) {

        Demo4 demo4 = new Demo4();

        demo4.call();

        try {
            demo4.countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("主線程內容");

    }
}

正如大家平時使用的那樣,此處在主線程中利用CountDownLatch的await方法進行阻塞,在回調中利用countDown方法來使得其他線程await的部分得以繼續運行。
當然,這里和demo1和demo2中都一樣,主線程中阻塞的部分,都可以設置一個超時時間,超時后可以不再阻塞。

5. 使用CyclicBarrier

CyclicBarrier的情況和CountDownLatch有些類似:

public class Demo5 extends BaseDemo{

    private CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2);


    @Override
    public void callback(long response) {

        System.out.println("得到結果");
        System.out.println(response);
        System.out.println("調用結束");

        try {
            cyclicBarrier.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    public static void main(String[] args) {

        Demo5 demo5 = new Demo5();

        demo5.call();

        try {
            demo5.cyclicBarrier.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("主線程內容");

    }
}

大家注意一下,CyclicBarrier和CountDownLatch僅僅只是類似,兩者還是有一定區別的。

比如,一個可以理解為做加法,等到加到這個數字后一起運行;一個則是減法,減到0繼續運行。一個是可以重復計數的;另一個不可以等等等等。

另外,使用CyclicBarrier的時候要注意兩點。第一點,初始化的時候,參數數字要設為2,因為異步調用這里是一個線程,而主線程是一個線程,兩個線程都await的時候才能繼續執行,這也是和CountDownLatch區別的部分。第二點,也是關於初始化參數的數值的,和這里的demo無關,在平時編程的時候,需要比較小心,如果這個數值設置得很大,比線程池中的線程數都大,那么就很容易引起死鎖了。

總結

綜上,就是本次需要說的幾種方法了。事實上,所有的方法都是同一個原理,也就是在調用的線程中進行阻塞等待結果,而在回調中函數中進行阻塞狀態的解除。
如果你還有其他方法,歡迎與我討論哦~

參考

原文鏈接:https://www.jianshu.com/p/f00aa6f66281


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