Unity Reflection Probe使用入門


貼官方API的說法:

反射探頭:

一個反射探頭很像一個相機捕獲了周圍所有方向的球形視圖。然后將捕獲的圖像存儲為Cubemap,可由具有反射材料的對象使用。在給定場景中可以使用多個反射探測器,可以將對象設置為使用最近的探針生成的立方體貼圖。結果是,物體上的反射會根據其環境令人信服地發生變化。

 

步驟:

Hiierarchy右鍵->light->Reflection Probe

會出現一個掛着Reflection Probe組件的對象

 

 我們需要中間的這個球受到兩邊彩色牆的反射

 

 將需要施加反射的對象鈎上Reflection Probe Static

為了讓效果明顯可以將小圓球的Metallic拉滿

 

然后開始烘培

 

 

 

 結果:

 

 小球受到了兩側牆壁的反射


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