方便 強大 易用!
文檔:http://kimsama.github.io/Unity-QuickSheet/
源碼:https://github.com/kimsama/Unity-QuickSheet
Unity-QuickSheet
Unity-QuickSheet使您可以在Unity編輯器中使用google和excel電子表格數據。使用Unity-QuickSheet,即使不編寫一行代碼,也可以從電子表格中檢索數據並將其保存為具有可腳本化對象格式的資產文件。
特征
- 無需編寫任何代碼行。
- 它可以從excel文件中檢索數據。(同時支持xls和xlsx格式。)
- 它可以從Google電子表格中檢索數據。
- 無需解析任何檢索到的數據,它會自動將檢索到的數據序列化為Unity3D的ScriptableObject,因此它比XML格式快。
用法
- 電子表格
- Google試算表
參考文獻
- 有關Unity序列化機制的詳細信息,請參見Unity論壇上的Unity序列化。
- GDataDB用於從Google Spreadsheet檢索數據。請注意,對GDataDB進行了稍微修改以支持枚舉類型。
- ExposeProperties用於輕松在Unity3D的檢查器視圖上公開電子表格的變量,並允許GDataDB通過獲取/設置訪問器進行訪問。
- NPOI用於讀取xls和xlsx文件。
