VRChat模型制作及上傳總篇(201912)


1.視頻資源及軟件插件模型資源:

Kodoku-shi :https://www.bilibili.com/video/av20097333(自己目前找到講的最詳細的教程,但是blender減免部分貌似沒了,之前記得有的。)

青龍聖者:https://www.bilibili.com/video/av18691563(很老的視頻,里面有blender減面)

可愛的島風:https://www.bilibili.com/video/av34246576(類似於PPT視頻教程,第一次不推薦看,適合看了前面幾個后,忘了復習用)

 

blender:

  官網下載:https://www.blender.org/download/releases/2-79/

  可以在steam里面下載,但是現在版本是2.8,如果喜歡2.79,需要鼠標右鍵點擊屬性選擇測試2.89a。

  2.8教程:https://www.cnblogs.com/raitorei/p/12019538.html

unity:

  官網下載:https://unity.cn/releases

  目前所用版本:https://download.unitychina.cn/download_unity/e3a0f7dd2097/Windows64EditorInstaller/UnitySetup64-2017.4.28f1.exe

模型(需要梯子,注意模型是不是MMD):

  ニコニ立體:https://3d.nicovideo.jp/

  sakimichan (sushi) | DeviantArt:https://www.deviantart.com/sakimichan

  BowlRoll:https://bowlroll.net/

  還有在解壓日文名稱的解壓包時會出現亂碼的情況:

  我是這么解決的:

    用好壓:

      

 

 

         

 

 

 

插件鏈接:https://pan.baidu.com/s/1AxwFtXtqgfdEOAhnmXMdgA  提取碼:fi8d

blender的CATS插件最新版獲取:https://github.com/michaeldegroot/cats-blender-plugin

2.需要學習的內容(以下內容取自Kodoku-shi視頻)

首先,我們需要什么?
1.梯子, 用於上傳。
2.軟件:blendr. Cat插件、 unity. VRCSDK. 動態骨骼插件、着色器shader
3.-個能上傳模型的VRchat專用賬號, steam的不行。
4.合適的模型。

Blender篇(詳細教程:https://www.cnblogs.com/raitorei/p/12008625.html
0.設置中文,安裝cat插件
1.導入模型
2.fix模型。眾多fix的選項是什么

  • Apply Full Body Tracking Fix
    •   全身追蹤用,建議勾上。
  • Keep End Bones
    •   清除末端骨骼
  • Join Meshes
    •   合並材質
  • Connect Bones
    •   整理骨骼
  • Combine Same Materials
    •   整理材質球
  • Remove Zero Weight Bones
    •   去除零重骨骼

3.修改mesh名字為Body

(4)這里應該還有一步減面,如果face(2.8叫三角面)小於70000面可以省略。目前VRchat最多70000面,少於70000面才不報錯。

4.設置眨眼及目光追蹤
5.設置口型
6.骨髂整理,非必須
7.導出FBX格式的模型

Unity篇(詳細教程:https://www.cnblogs.com/raitorei/p/12008887.html
0.新建工程, 導入VRCSDK及動態骨骼插件着色器shader, 登錄VRchat賬號
1.導入FBX格式的模型
2.導出材質並設置材質球
3.修改骨骼類型,並檢查骨骼映射
4.添加人物插件,設置視角球位置,調整動畫集
5.添加動態骨骼及碰撞(覺得麻煩可以省略,但是人物的頭發衣服什么的不會動)
6.上傳模型

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM