1.視頻資源及軟件插件模型資源:
Kodoku-shi :https://www.bilibili.com/video/av20097333(自己目前找到講的最詳細的教程,但是blender減免部分貌似沒了,之前記得有的。)
青龍聖者:https://www.bilibili.com/video/av18691563(很老的視頻,里面有blender減面)
可愛的島風:https://www.bilibili.com/video/av34246576(類似於PPT視頻教程,第一次不推薦看,適合看了前面幾個后,忘了復習用)
blender:
官網下載:https://www.blender.org/download/releases/2-79/
可以在steam里面下載,但是現在版本是2.8,如果喜歡2.79,需要鼠標右鍵點擊屬性選擇測試2.89a。
2.8教程:https://www.cnblogs.com/raitorei/p/12019538.html
unity:
官網下載:https://unity.cn/releases
模型(需要梯子,注意模型是不是MMD):
ニコニ立體:https://3d.nicovideo.jp/
sakimichan (sushi) | DeviantArt:https://www.deviantart.com/sakimichan
BowlRoll:https://bowlroll.net/
還有在解壓日文名稱的解壓包時會出現亂碼的情況:
我是這么解決的:
用好壓:


插件鏈接:https://pan.baidu.com/s/1AxwFtXtqgfdEOAhnmXMdgA 提取碼:fi8d
blender的CATS插件最新版獲取:https://github.com/michaeldegroot/cats-blender-plugin
2.需要學習的內容(以下內容取自Kodoku-shi視頻)
首先,我們需要什么?
1.梯子, 用於上傳。
2.軟件:blendr. Cat插件、 unity. VRCSDK. 動態骨骼插件、着色器shader
3.-個能上傳模型的VRchat專用賬號, steam的不行。
4.合適的模型。
Blender篇(詳細教程:https://www.cnblogs.com/raitorei/p/12008625.html)
0.設置中文,安裝cat插件
1.導入模型
2.fix模型。眾多fix的選項是什么
- Apply Full Body Tracking Fix
- 全身追蹤用,建議勾上。
- Keep End Bones
- 清除末端骨骼
- Join Meshes
- 合並材質
- Connect Bones
- 整理骨骼
- Combine Same Materials
- 整理材質球
- Remove Zero Weight Bones
- 去除零重骨骼
3.修改mesh名字為Body
(4)這里應該還有一步減面,如果face(2.8叫三角面)小於70000面可以省略。目前VRchat最多70000面,少於70000面才不報錯。
4.設置眨眼及目光追蹤
5.設置口型
6.骨髂整理,非必須
7.導出FBX格式的模型
Unity篇(詳細教程:https://www.cnblogs.com/raitorei/p/12008887.html)
0.新建工程, 導入VRCSDK及動態骨骼插件着色器shader, 登錄VRchat賬號
1.導入FBX格式的模型
2.導出材質並設置材質球
3.修改骨骼類型,並檢查骨骼映射
4.添加人物插件,設置視角球位置,調整動畫集
5.添加動態骨骼及碰撞(覺得麻煩可以省略,但是人物的頭發衣服什么的不會動)
6.上傳模型
