Redis的內存淘汰策略


Redis占用內存大小

我們知道Redis是基於內存的key-value數據庫,因為系統的內存大小有限,所以我們在使用Redis的時候可以配置Redis能使用的最大的內存大小。

1、通過配置文件配置

通過在Redis安裝目錄下面的redis.conf配置文件中添加以下配置設置內存大小。

//設置Redis最大占用內存大小為100
Mmaxmemory 100mb

redis的配置文件不一定使用的是安裝目錄下面的redis.conf文件,啟動redis服務的時候是可以傳一個參數指定redis的配置文件的。

2、通過命令修改

Redis支持運行時通過命令動態修改內存大小。

//設置Redis最大占用內存大小為100M
127.0.0.1:6379> config set maxmemory 100mb
//獲取設置的Redis能使用的最大內存大小
127.0.0.1:6379> config get maxmemory

如果不設置最大內存大小或者設置最大內存大小為0,在64位操作系統下不限制內存大小,在32位操作系統下最多使用3GB內存

Redis的內存淘汰

既然可以設置Redis最大占用內存大小,那么配置的內存就有用完的時候。那在內存用完的時候,還繼續往Redis里面添加數據不就沒內存可用了嗎?

實際上Redis定義了幾種策略用來處理這種情況:

noeviction(默認策略):對於寫請求不再提供服務,直接返回錯誤(DEL請求和部分特殊請求除外)。

allkeys-lru:從所有key中使用LRU算法進行淘汰。

volatile-lru:從設置了過期時間的key中使用LRU算法進行淘汰。

allkeys-random:從所有key中隨機淘汰數據。

volatile-random:從設置了過期時間的key中隨機淘汰。

volatile-ttl:在設置了過期時間的key中,根據key的過期時間進行淘汰,越早過期的越優先被淘汰。

當使用volatile-lruvolatile-randomvolatile-ttl這三種策略時,如果沒有key可以被淘汰,則和noeviction一樣返回錯誤。

如何獲取及設置內存淘汰策略

獲取當前內存淘汰策略:

127.0.0.1:6379> config get maxmemory-policy

通過配置文件設置淘汰策略(修改redis.conf文件):

maxmemory-policy allkeys-lru

通過命令修改淘汰策略:

127.0.0.1:6379> config set maxmemory-policy allkeys-lru

LRU算法

什么是LRU?

上面說到了Redis可使用最大內存使用完了,是可以使用LRU算法進行內存淘汰的,那么什么是LRU算法呢?

LRU(Least Recently Used),即最近最少使用,是一種緩存置換算法。在使用內存作為緩存的時候,緩存的大小一般是固定的。當緩存被占滿,這個時候繼續往緩存里面添加數據,就需要淘汰一部分老的數據,釋放內存空間用來存儲新的數據。這個時候就可以使用LRU算法了。其核心思想是:如果一個數據在最近一段時間沒有被用到,那么將來被使用到的可能性也很小,所以就可以被淘汰掉。

使用java實現一個簡單的LRU算法:

package lru;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;

public class LRU<K, V> implements Iterable<K> {

    private Node head;
    private Node tail;
    private HashMap<K, Node> map;
    private int maxSize;

    @Override
    public Iterator<K> iterator() {
        return new Iterator<K>() {
            private Node cur = head.next;

            @Override
            public boolean hasNext() {
                return cur != tail;
            }

            @Override
            public K next() {
                Node node = this.cur;
                cur = cur.next;
                return node.k;
            }
        };
    }

    private class Node {
        Node pre;
        Node next;
        K k;
        V v;

        public Node(K k, V v) {
            this.k = k;
            this.v = v;
        }
    }

    public LRU(int maxSize) {
        this.maxSize = maxSize;
        this.map = new HashMap<>(maxSize * 4 / 3);

        head = new Node(null, null);
        tail = new Node(null, null);

        head.next = tail;
        tail.pre = head;
    }

    public V get(K key) {
        if (!map.containsKey(key)) {
            return null;
        }

        Node node = map.get(key);
        unlink(node);
        appendHead(node);

        return node.v;
    }

    public void put(K key, V value) {
        if (map.containsKey(key)) {
            Node node = map.get(key);
            unlink(node);
        }

        Node node = new Node(key, value);
        map.put(key, node);
        appendHead(node);

        if (map.size() > maxSize) {
            Node toRemove = removeTail();
            map.remove(toRemove.k);
        }
    }

    private Node removeTail() {
        Node node = tail.pre;

        Node pre = node.pre;
        tail.pre = pre;
        pre.next = tail;

        node.pre = null;
        node.next = null;

        return node;
    }

    private void appendHead(Node node) {
        Node next = head.next;
        node.next = next;
        next.pre = node;
        node.pre = head;
        head.next = node;
    }

    private void unlink(Node node) {
        Node pre = node.pre;
        Node next = node.next;

        pre.next = next;
        next.pre = pre;

        node.pre = null;
        node.next = null;
    }
}

LRU在Redis中的實現

近似LRU算法

Redis使用的是近似LRU算法,它跟常規的LRU算法還不太一樣。近似LRU算法通過隨機采樣法淘汰數據,每次隨機出5(默認)個key,從里面淘汰掉最近最少使用的key。

可以通過maxmemory-samples參數修改采樣數量:
例:maxmemory-samples 10 maxmenory-samples配置的越大,淘汰的結果越接近於嚴格的LRU算法

Redis為了實現近似LRU算法,給每個key增加了一個額外增加了一個24bit的字段,用來存儲該key最后一次被訪問的時間。

Redis3.0對近似LRU的優化

Redis3.0對近似LRU算法進行了一些優化。新算法會維護一個候選池(大小為16),池中的數據根據訪問時間進行排序,第一次隨機選取的key都會放入池中,隨后每次隨機選取的key只有在訪問時間小於池中最小的時間才會放入池中,直到候選池被放滿。當放滿后,如果有新的key需要放入,則將池中最后訪問時間最大(最近被訪問)的移除。

當需要淘汰的時候,則直接從池中選取最近訪問時間最小(最久沒被訪問)的key淘汰掉就行。

LFU算法

LFU算法是Redis4.0里面新加的一種淘汰策略。它的全稱是Least Frequently Used,它的核心思想是根據key的最近被訪問的頻率進行淘汰,很少被訪問的優先被淘汰,被訪問的多的則被留下來。

LFU算法能更好的表示一個key被訪問的熱度。假如你使用的是LRU算法,一個key很久沒有被訪問到,只剛剛是偶爾被訪問了一次,那么它就被認為是熱點數據,不會被淘汰,而有些key將來是很有可能被訪問到的則被淘汰了。如果使用LFU算法則不會出現這種情況,因為使用一次並不會使一個key成為熱點數據。

LFU一共有兩種策略:

  • volatile-lfu:

    在設置了過期時間的key中使用LFU算法淘汰key

  • allkeys-lfu:

    在所有的key中使用LFU算法淘汰數據

設置使用這兩種淘汰策略跟前面講的一樣,不過要注意的一點是這兩周策略只能在Redis4.0及以上設置,如果在Redis4.0以下設置會報錯


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