Redis 的內存淘汰策略


Redis占用內存大小

我們知道Redis是基於內存的key-value數據庫,因為系統的內存大小有限,所以我們在使用Redis的時候可以配置Redis能使用的最大的內存大小。

 

 

1、通過配置文件配置

 

通過在Redis安裝目錄下面的redis.conf配置文件中添加以下配置設置內存大小

//設置Redis最大占用內存大小為100M
maxmemory 100mb

 

 

2、通過命令修改

 

Redis支持運行時通過命令動態修改內存大小

//設置Redis最大占用內存大小為100M
127.0.0.1:6379> config set maxmemory 100mb
//獲取設置的Redis能使用的最大內存大小
127.0.0.1:6379> config get maxmemory

 

 注意:如果不設置最大內存大小或者設置最大內存大小為0,在64位操作系統下不限制內存大小,在32位操作系統下最多使用3GB內存

 

 

Redis的內存淘汰(回收策略)

既然可以設置Redis最大占用內存大小,那么配置的內存就有用完的時候。那在內存用完的時候,還繼續往Redis里面添加數據不就沒內存可用了嗎?

 

實際上Redis定義了幾種策略用來處理這種情況:(6種redis內存淘汰策略方案)

  • noeviction(默認策略):對於寫請求不再提供服務,直接返回錯誤(DEL請求和部分特殊請求除外)

  • allkeys-lru:從所有key中使用LRU算法進行淘汰

  • volatile-lru:從設置了過期時間的key中使用LRU算法進行淘汰

  • allkeys-random:從所有key中隨機淘汰數據

  • volatile-random:從設置了過期時間的key中隨機淘汰

  • volatile-ttl:在設置了過期時間的key中,根據key的過期時間進行淘汰,越早過期的越優先被淘汰

注意:當使用volatile-lru、volatile-random、volatile-ttl這三種策略時,如果沒有key可以被淘汰,則和noeviction一樣返回錯誤

 

如何獲取及設置內存淘汰策略

獲取當前內存淘汰策略:

127.0.0.1:6379> config get maxmemory-policy

 

 

通過配置文件設置淘汰策略(修改redis.conf文件):

maxmemory-policy allkeys-lru

 

 

通過命令修改淘汰策略:

127.0.0.1:6379> config set maxmemory-policy allkeys-lru

 

 

 

LRU算法

什么是LRU?

上面說到了Redis可使用最大內存使用完了,是可以使用LRU算法進行內存淘汰的,那么什么是LRU算法呢?

LRU(Least Recently Used),即最近最少使用,是一種緩存置換算法。在使用內存作為緩存的時候,緩存的大小一般是固定的。當緩存被占滿,這個時候繼續往緩存里面添加數據,就需要淘汰一部分老的數據,釋放內存空間用來存儲新的數據。這個時候就可以使用LRU算法了。其核心思想是:如果一個數據在最近一段時間沒有被用到,那么將來被使用到的可能性也很小,所以就可以被淘汰掉。

 

使用java實現一個簡單的LRU算法

 1 public class LRUCache<k, v> {  2     //容量
 3     private int capacity;  4     //當前有多少節點的統計
 5     private int count;  6     //緩存節點
 7     private Map<k, Node<k, v>> nodeMap;  8     private Node<k, v> head;  9     private Node<k, v> tail;  10 
 11     public LRUCache(int capacity) {  12         if (capacity < 1) {  13             throw new IllegalArgumentException(String.valueOf(capacity));  14  }  15         this.capacity = capacity;  16         this.nodeMap = new HashMap<>();  17         //初始化頭節點和尾節點,利用哨兵模式減少判斷頭結點和尾節點為空的代碼
 18         Node headNode = new Node(null, null);  19         Node tailNode = new Node(null, null);  20         headNode.next = tailNode;  21         tailNode.pre = headNode;  22         this.head = headNode;  23         this.tail = tailNode;  24  }  25 
 26     public void put(k key, v value) {  27         Node<k, v> node = nodeMap.get(key);  28         if (node == null) {  29             if (count >= capacity) {  30                 //先移除一個節點,因為該鏈表中的節點數已經到達容器上限
 31  removeNode();  32  }  33             node = new Node<>(key, value);  34             //添加節點
 35  addNode(node);  36         } else {  37             //移動節點到頭節點
 38  moveNodeToHead(node);  39  }  40  }  41 
 42     public Node<k, v> get(k key) {  43         Node<k, v> node = nodeMap.get(key);  44         if (node != null) {  45  moveNodeToHead(node);  46  }  47         return node;  48  }  49 
 50     private void removeNode() {  51         Node node = tail.pre;  52         //從鏈表里面移除
 53  removeFromList(node);  54  nodeMap.remove(node.key);  55         count--;  56  }  57   //畫圖理解從鏈表中移除節點的過程
 58     private void removeFromList(Node<k, v> node) {  59         Node pre = node.pre;  60         Node next = node.next;  61 
 62         pre.next = next;  63         next.pre = pre;  64 
 65         node.next = null;  66         node.pre = null;  67  }  68 
 69     private void addNode(Node<k, v> node) {  70         //添加節點到頭部
 71  addToHead(node);  72  nodeMap.put(node.key, node);  73         count++;  74  }  75 
 76     private void addToHead(Node<k, v> node) {  77         Node next = head.next;  78         next.pre = node;  79         node.next = next;  80         node.pre = head;  81         head.next = node;  82  }  83 
 84     public void moveNodeToHead(Node<k, v> node) {  85         //從鏈表里面移除
 86  removeFromList(node);  87         //添加節點到頭部
 88  addToHead(node);  89  }  90 
 91     class Node<k, v> {  92  k key;  93  v value;  94  Node pre;  95  Node next;  96 
 97         public Node(k key, v value) {  98             this.key = key;  99             this.value = value; 100  } 101  } 102 }

 

 

LRU在Redis中的實現

 

近似LRU算法

Redis使用的是近似LRU算法,它跟常規的LRU算法還不太一樣。近似LRU算法通過隨機采樣法淘汰數據,每次隨機出5(默認)個key,從里面淘汰掉最近最少使用的key。

 

補充:redis這里為什么使用的是近似LRU算法,而不是精准的LRU算法呢?

    Redis為什么不使用真實的LRU實現是因為這需要太多的內存。不過近似的LRU算法對於應用而言應該是等價的。使用真實的LRU算法與近似的算法可以通過下面的各LRU算法的對比圖(參看下文中的圖片)。

可以通過maxmemory-samples參數修改采樣數量: 例:maxmemory-samples 10 maxmenory-samples配置的越大,淘汰的結果越接近於嚴格的LRU算法,但是同時對內存的消耗也越大。

 

Redis為了實現近似LRU算法,給每個key增加了一個額外增加了一個24bit的字段,用來存儲該key最后一次被訪問的時間。

 

Redis3.0對近似LRU的優化

Redis3.0對近似LRU算法進行了一些優化。新算法會維護一個候選池(大小為16),池中的數據根據訪問時間進行排序,第一次隨機選取的key都會放入池中,隨后每次隨機選取的key只有在訪問時間小於池中最小的時間才會放入池中,直到候選池被放滿。當放滿后,如果有新的key需要放入,則將池中最后訪問時間最大(最近被訪問)的移除。

當需要淘汰的時候,則直接從池中選取最近訪問時間最小(最久沒被訪問)的key淘汰掉就行。

 

LRU算法的對比:

我們可以通過一個實驗對比各LRU算法的准確率,先往Redis里面添加一定數量的數據n,使Redis可用內存用完,再往Redis里面添加n/2的新數據,這個時候就需要淘汰掉一部分的數據,如果按照嚴格的LRU算法,應該淘汰掉的是最先加入的n/2的數據。

 

生成如下各LRU算法的對比圖:

圖片來源:https://segmentfault.com/a/1190000017555834

 

可以看到上圖中有三種不同顏色的點:

  • 淺灰色是被淘汰的數據

  • 灰色是沒有被淘汰掉的老數據

  • 綠色是新加入的數據

我們能看到Redis3.0采樣數是10生成的圖最接近於嚴格的LRU。而同樣使用5個采樣數,Redis3.0也要優於Redis2.8。

 

LFU算法(只能在redis4.0之后的版本使用)

LFU算法是Redis4.0里面新加的一種淘汰策略。它的全稱是Least Frequently Used,它的核心思想是根據key的最近被訪問的頻率進行淘汰,很少被訪問的優先被淘汰,被訪問的多的則被留下來。

LFU算法能更好的表示一個key被訪問的熱度。假如你使用的是LRU算法,一個key很久沒有被訪問到,只剛剛是偶爾被訪問了一次,那么它就被認為是熱點數據,不會被淘汰,而有些key將來是很有可能被訪問到的則被淘汰了。如果使用LFU算法則不會出現這種情況,因為使用一次並不會使一個key成為熱點數據。

 

LFU一共有兩種策略:

  • volatile-lfu:在設置了過期時間的key中使用LFU算法淘汰key

  • allkeys-lfu:在所有的key中使用LFU算法淘汰數據

 

設置使用這兩種淘汰策略跟前面講的一樣,不過要注意的一點是這兩周策略只能在Redis4.0及以上設置,如果在Redis4.0以下設置會報錯

 

 

 

 


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