前面開發了幾個單機小游戲,該是時候挑戰一下網絡游戲方面的開發了!
3D網游ARPG實戰案例(第二季),使用Unity2017.3版本制作
內容包括
服務端部分
1.網絡通信編碼,協議及傳輸
2.數據驅動
3.數據庫sql
客戶端部分
1.客戶端邏輯框架
2.光照渲染
3.UI自適應
4.搖桿制作
5.Excel表格數據轉化為XML配置
6.Socket異步網絡通信
7.定時任務
8.事件通信
9.戰斗系統
目錄
大小7.84GB,TS格式
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